RomWize

RayStorm (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
78
Ad
✪ Analizado el 27 de marzo de 2026
70

RayStorm es un excepcional shmup vertical de Taito para PS1 con un sistema de lock-on revolucionario que permite apuntar a varios enemigos simultáneamente. Impresionantes visuales 3D precalculados, banda sonora memorable. Una obra maestra absoluta del shmup vertical en PS1, entre RayForce y RayCrisis.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Shoot them up japonés Taito, segundo episodio de la trilogía Ray, scroll vertical 3D con láseres de fijación. Creado por Taito, lanzado en 1996 en Japón, 1997 en Estados Unidos y Europa con el título RayStorm. Ocho niveles 3D con scroll vertical, dos naves armadas con cañones y láseres de fijación a múltiples objetivos, modos original y arrange y banda sonora electronica de Tamayo Kawamoto. Edición multirregional con el título RayStorm.

Análisis de RayStorm

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,37 GB 📅24/01/1997
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de RayStorm (PS1)

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¿Merece la pena jugar a RayStorm en 2026?

Shoot them up vertical de Taito, RayStorm evoluciona la fórmula de RayForce al 3D, con su sistema de fijado múltiple que permite marcar varios enemigos repartidos en dos planos de profundidad antes de destruirlo todo de una andanada. Esta mecánica embriagadora, la puesta en escena espectacular y la banda sonora electrónica cuidada lo hacen un shmup notable y estiloso. La dificultad elevada exige perseverancia. Un excelente shoot vertical para amantes del género y del scoring táctico.

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