FPS de Volition. Sistema Geo-Mod para destruir escenarios en tiempo real, misiones militares futuristas. Ejecución correcta pero inferior a PS2/PC, jugabilidad sólida. Para fans FPS curiosos de destrucción. Correcto sin más.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador16+
Descripción
Shooter en tercera persona en un futuro oscuro con un combatiente rebelde. Editado por THQ, lanzado en junio de 2003. Una decena de niveles a pie y en vehículo, terreno destructible Geomod, arsenal pesado y guion de insurrección. Lanzamiento mundial.
Análisis de Red Faction II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,89 GB📅13/06/2003
Editado por THQ
Precio, valor y rareza de Red Faction II (GameCube)
Este shooter en tercera persona ambientado en un futuro sombrío apostaba por su terreno destructible Geomod y su arsenal pesado. En su salida resultaba competente, pero ya por debajo de su predecesor, con una campaña corta y lineal y una trama de insurrección previsible. Hoy la destrucción del entorno impresiona menos y el manejo se siente rígido frente a los estándares actuales del tiro. Una curiosidad para aficionados a los shooters de comienzos de los 2000 o seguidores de la serie, sin más.