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Red Faction II (Europe)

GameCube
🇬🇧
Test en
2003
58
Ad
✪ Testé le 29 janvier 2023
50

FPS signée Volition. Système Geo-Mod permettant de détruire les décors en temps réel, missions militaires futuristes. Réalisation correcte mais inférieure à la version PS2/PC, gameplay solide. Pour fans FPS curieux de destruction. Honnête sans plus.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+
Description
Tir à la troisième personne dans un futur sombre avec un combattant rebelle. Édité par THQ, sorti en juin 2003. Une dizaine de niveaux à pied et en véhicule, terrains destructibles à la Geomod, arsenal lourd, scénario d'insurrection. Disponible mondialement.

Test de Red Faction II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,89 Go 📅13/06/2003
Édité par THQ

Prix, côte & rareté de Red Faction II (GameCube)

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Ce shooter à la troisième personne dans un futur sombre misait sur ses terrains destructibles à la Geomod et son arsenal lourd. À sa sortie, il restait correct mais déjà en retrait de son prédécesseur, avec une campagne courte et linéaire et un scénario d'insurrection convenu. Aujourd'hui, la destruction d'environnement impressionne moins et le gameplay paraît rigide face aux standards du tir actuel. Une curiosité pour les amateurs de FPS du début des années 2000 ou les fans de la série, sans plus.

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