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Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban (Japan)

también conocido como Resident Evil - Code - Veronica X
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2001
87
Ad
✪ Analizado el 21 de octubre de 2023
80

Resident Evil Code Veronica X sigue siendo cima del survival horror clásico. Cámaras fijas, puzles finos, puesta en escena suntuosa y los Ashford inolvidables.

Vuestro veredicto
Categoría
Supervivencia 1 jugador 16+
Descripción
Edición japonesa completa de Resident Evil Code: Veronica, lanzada en 2001 con cinemáticas inéditas que reencuadran la historia en torno a Albert Wesker. Survival horror con cámara fija, que sigue a Claire Redfield en la búsqueda de su hermano Chris.

Análisis de Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,5 GB 📅22/03/2001
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban (PS2)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa completa de Resident Evil Code Veronica, que añade cinemáticas y ajustes ausentes del primer lanzamiento, bajo el título Biohazard Code Veronica Kanzenban. Esta versión enriquecida, propia del mercado nipón, atrae a quien quiere la forma más acabada de este capítulo en su lengua original. Su interés reside en ese contenido adicional y en su tirada local más que en una rareza marcada.

Jefes memorables

De la isla-prisión a los hielos de la Antártida, los enfrentamientos crecen en crescendo hacia metamorfosis espectaculares. Alexia, teatral y venenosa, encadena transformaciones como una ópera macabra, mientras Nosferatu surge desatado. Su carisma enfermizo y una puesta en escena amplia dan a cada duelo una desmesura que se graba para siempre.

¿Merece la pena jugar a Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban en 2026?

Lanzada en 2001 en PS2, esta versión ampliada de Capcom lleva a la consola una entrega mayor del survival horror clásico, la primera de la serie concebida con escenarios totalmente en tres dimensiones en lugar de fondos fijos. La aventura de Claire y Chris Redfield en una isla prisión y luego en la Antártida despliega un relato denso y una atmósfera opresiva cuidada. Los controles tipo tanque, el inventario limitado y los puzles siguen fieles al espíritu fundacional, a veces rígido hoy. Las escenas añadidas enriquecen el relato. Un clásico del terror para amantes del survival clásico.

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