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Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban (Japan)

noto anche come Resident Evil - Code - Veronica X
PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel
2001
87
Ad
✪ Recensito il 21 ottobre 2023
80

Resident Evil Code Veronica X resta una vetta del survival horror classico. Inquadrature fisse, enigmi raffinati, regia sontuosa e i gemelli Ashford indimenticabili.

Il vostro verdetto
Categoria
Sopravvivenza 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione giapponese completa di Resident Evil Code: Veronica, uscita nel 2001 con cutscene inedite che ricentrano la trama su Albert Wesker. Survival horror a inquadrature fisse, segue Claire Redfield mentre cerca il fratello Chris.

Recensione di Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,5 GB 📅22/03/2001
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban (PS2)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese completa di Resident Evil Code Veronica, che aggiunge filmati e ritocchi assenti dalla prima uscita, col titolo Biohazard Code Veronica Kanzenban. Questa versione arricchita, propria del mercato nipponico, attira chi vuole la forma più compiuta di questo capitolo nella lingua originale. L'interesse sta in questo contenuto extra e nella tiratura locale più che in una marcata rarità.

Boss memorabili

Dall'isola-prigione ai ghiacci dell'Antartide, gli scontri crescono in un crescendo di metamorfosi spettacolari. Alexia, teatrale e velenosa, concatena trasformazioni come un'opera macabra, mentre Nosferatu irrompe scatenato. Il loro carisma malato e una regia ampia conferiscono a ogni duello una smisuratezza che resta impressa a lungo.

Vale ancora la pena giocare a Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban nel 2026?

Uscita nel 2001 su PS2, questa versione ampliata di Capcom porta su console un capitolo maggiore del survival horror classico, il primo della serie concepito con ambienti interamente tridimensionali invece che con fondali fissi. L'avventura di Claire e Chris Redfield su un'isola prigione e poi in Antartide dispiega un racconto denso e un'atmosfera opprimente curata. I controlli a carro armato, l'inventario limitato e gli enigmi restano fedeli allo spirito fondante, a volte rigido oggi. Le scene aggiunte arricchiscono il racconto. Un classico dell'horror.

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