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Rockman EXE 5 - Team of Colonel (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en
2004
74
Ad
✪ Analizado el 24 de febrero de 2024
68

Rockman EXE 5 Team of Colonel en GBA, versión Colonel del 5o episodio japonés. Navis aliados diferentes, trama alternativa. Buen regreso de la serie tras el decepcionante 4.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 7+
Descripción
RPG de acción Rockman EXE 5 para GBA, desarrollado y publicado por Capcom en Japón en diciembre de 2004. Netto y el Colonel lideran un equipo de Navis para combatir a Nebula. El juego incluye un modo Liberation Battle cooperativo por equipos, chips exclusivos del Team Colonel distintos a los de la versión Blues, y conexión por cable link. La versión japonesa es conocida en Occidente con el título Mega Man Battle Network 5 Team Colonel.

Análisis de Rockman EXE 5 - Team of Colonel

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾4 MB 📅09/12/2004
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Rockman EXE 5 - Team of Colonel (GBA)

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Quinta entrega de la saga Battle Network, Rockman EXE 5 mezcla exploración por la Red y combates sobre cuadrícula con Battle Chips robados en tiempo real, aquí en torno a misiones de liberación en escuadra. El sistema de combate, profundo y nervioso, y la colección de chips siguen siendo el corazón de la diversión, con un componente estratégico real. La fórmula empezaba a repetirse y la escritura apunta a un público joven. Editado en dos versiones de contenido distinto, una buena elección para los aficionados al action RPG táctico nervioso.

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