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Rockman EXE 5 - Team of Colonel (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 24 février 2024
68

Rockman EXE 5 Team of Colonel sur GBA, version Colonel de l'episode 5 japonais. Navis allies differents, storyline alternative. Bonne reprise de la serie après le 4 decevant.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 7+
Description
RPG d'action Rockman EXE 5 sur GBA, développé et édité par Capcom au Japon en décembre 2004. Netto et le Colonel commandent une équipe de Navis pour combattre Nebula. Mode Liberation Battle coopératif par équipe, chips exclusifs Team Colonel différents de la Version Blues et connexion câble link. Version japonaise connue en Occident sous le titre Mega Man Battle Network 5 Team Colonel.

Test de Rockman EXE 5 - Team of Colonel

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾4 Mo 📅09/12/2004
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman EXE 5 - Team of Colonel (GBA)

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Cinquième volet de la saga Battle Network, Rockman EXE 5 mêle exploration sur le Net et combats sur grille à base de Battle Chips piochés en temps réel, ici autour de missions de libération en escouade. Le système de combat, profond et nerveux, et la collecte de puces restent le coeur du plaisir, avec une vraie composante stratégique. La formule commençait à se répéter et l'écriture vise un public jeune. Décliné en deux versions au contenu différent, c'est une bonne pioche pour les amateurs d'action RPG tactique nerveux.

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