Beat them up fantástico con escenarios medievales y armas mágicas. Secuela más ágil y clara que la primera entrega. Buen brawler para saborear en cooperativo.
Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up2 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Guerreros viajeros en el tiempo combaten demonios a través de las épocas en este enriquecido segundo Sengoku con posesión de monstruos enemigos. Editado por SNK, lanzado en Japón en noviembre de 1994. Beat'em up con posesión de monstruos enemigos para usar sus poderes, dos personajes jugables, cooperación para dos. Edición Neo Geo CD.
Análisis de Sengoku Denshou 2 ~ Sengoku 2
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,47 GB📅11/11/1994
Editado por SNK
Precio, valor y rareza de Sengoku Denshou 2 ~ Sengoku 2 (Neo Geo CD)
Edición japonesa SNK de noviembre de 1994 del port a Neo Geo CD de Sengoku 2 bajo el título Sengoku Denshou 2, beat-em-up SNK culto cuyo universo mezcla samuráis y un bestiario fantástico. El cartucho CD japonés ofrece una banda sonora CD-Audio grabada para el formato con composición japonesa específica, así como cinemáticas de presentación de jefes extendidas. La deseabilidad descansa en el estatus atípico del beat-em-up en Neo Geo CD y en la escasez de la tirada japonesa.
La diversión en grupo
Beat'em up fantástico donde dos guerreros atraviesan un Japón embrujado segando hordas de muertos vivientes, en una cooperación bruta y estilosa. La ayuda mutua marca el ritmo del avance: cubrirse, repartirse las oleadas de enemigos y encadenar transformaciones vuelve el avance mucho más placentero a dos. Oscuro y nervioso, premia la coordinación y vuelve las sesiones compartidas una epopeya endiablada que llevar hasta el final.
¿Merece la pena jugar a Sengoku Denshou 2 ~ Sengoku 2 en 2026?
Sengoku 2 alias Sengoku Denshou 2 es un beat them all SNK que prolonga al primero en un Japón histórico fantaseado. Tres personajes, transformaciones en formas míticas, niveles cortos pero nerviosos y jefes imponentes componen una acción 2D sólida. Dirección artística como punto fuerte, manejo con curva pero combos satisfactorios. Desvío defensible para fans SNK.