Shadow Hearts Covenant es la cumbre de la trilogía. Viaje por una Europa en guerra, escritura madura y tono oscuro y divertido. JRPG de autor suntuoso, imperdible.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
RPG de Nautilus y Midway lanzado en 2004, segunda entrega de la franquicia Shadow Hearts (también publicada como Shadow Hearts II en Japón). Yuri Hyuga viaja por la Europa de la Primera Guerra Mundial junto a Karin, Joachim el vampiro y otros personajes atípicos. Sistema Judgment Ring profundizado, mazmorras barrocas y tono humorístico inesperado. Apogeo de la franquicia.
Análisis de Shadow Hearts - Covenant
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Universo gótico de los años 1910, escenarios detallados y criaturas de pesadilla: el RPG mezcla horror lovecraftiano y melancolía con un refinamiento raro. El contraste entre belleza cuidada y extrañeza mórbida compone una identidad fuerte. Esa dirección visual, sombría y elegante, marca el apogeo de una saga singular.
Obra de Yoshitaka Hirota y Yasunori Mitsuda, la partitura mezcla orquesta, jazz, electro y canto lírico en un eclecticismo audaz y hechizante. Del romanticismo desgarrador a los ambientes inquietantes, cada tema sorprende tanto como conmueve. Esa riqueza sonora singular constituye todo el encanto atípico de esta saga poco conocida.
Retomando el destino maldito de su héroe sobre el telón de fondo de la Primera Guerra Mundial, esta secuela profundiza en el duelo, la culpa y el amor perdido. Más medida y conmovedora, equilibra el humor estrafalario y la tragedia con una precisión poco común. Muchos lo consideran uno de los mejores RPG ignorados de la consola.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Hacer girar el Judgment Ring y detener el cursor en el instante justo convierte cada acción de combate en una apuesta de precisión que mantiene una tensión constante. Seguir un relato oscuro y desenfadado, subir a los héroes y fusionar reaviva sin cesar las ganas de avanzar. Los encuentros aleatorios denotan su edad, pero ese sistema de anillo original y ese ambiente singular conservan un dominio tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Recorrer una Europa alternativa en guerra despliega un JRPG de amplitud poco común, sostenido por el sistema del Anillo del Juicio y un reparto lleno de color. La nutrida misión principal se duplica con misiones secundarias, fusiones por desbloquear y un endgame exigente. Esa densidad, que mezcla horror y humor, le otorga una tenaz fama de RPG de culto.
Información técnica
💾2,2 GB📅27/09/2004
Editado por Nautilus
Precio, valor y rareza de Shadow Hearts - Covenant (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Edición estadounidense del segundo Shadow Hearts, RPG de horror histórico ambientado en la Europa de la Gran Guerra, célebre por su Judgment Ring y su mezcla de gótico y humor insólito. Distribuido por Midway en tirada limitada, se volvió un objetivo apreciado por los aficionados al género, cuyo ejemplar completo se negocia muy por encima de lo corriente. Una pieza de primer orden para coleccionistas de RPG de nicho.
Una joya desconocida
Mezclando horror lovecraftiano, la Europa de la Primera Guerra Mundial y humor absurdo, este RPG construye sus combates en torno al Judgment Ring, un adictivo sistema de timing. Discreto en Occidente y perdido en una época pródiga para el género, conquistó a una comunidad fiel más que a un gran público. Un relato a la vez conmovedor y delirante, para roleros aventureros.
¿Merece la pena jugar a Shadow Hearts - Covenant en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2, conocido también como Shadow Hearts II, el proyecto de Nautilus prolonga un RPG japonés de tono inclasificable, que mezcla terror lovecraftiano, melancolía y humor desenfadado en la Europa de la Primera Guerra Mundial. El Judgment Ring, rueda de timing en el corazón de los combates y las interacciones, sigue siendo un sistema de originalidad duradera. La escritura, oscilando entre la emoción sincera y el delirio burlesco, y la galería de personajes forjan una identidad fuerte. La realización acusa su edad. Un RPG de culto y entrañable.