Shadow Hearts Covenant est le sommet de la trilogie. Voyage à travers l'Europe en guerre, écriture mature, ton à la fois sombre et drôle. Un JRPG d'auteur somptueux, à ne pas manquer.
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Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
RPG de Nautilus et Midway sortie en 2004, deuxième opus de la franchise Shadow Hearts (sortie aussi sous le titre Shadow Hearts II au Japon). Yuri Hyuga voyage dans l'Europe de la Première Guerre mondiale aux côtés de Karin, Joachim le vampire et autres personnages atypiques. Système Judgment Ring approfondi, donjons baroques et ton humoristique inattendu. Sommet de la franchise.
Test de Shadow Hearts - Covenant
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Univers gothique des années 1910, décors fouillés et créatures cauchemardesques : le RPG mêle horreur lovecraftienne et mélancolie avec un raffinement rare. Le contraste entre beauté soignée et étrangeté morbide compose une identité forte. Cette direction visuelle, sombre et élégante, marque l'apogée d'une saga singulière.
Œuvre de Yoshitaka Hirota et Yasunori Mitsuda, la partition mêle orchestre, jazz, électro et chant lyrique dans un éclectisme audacieux et envoûtant. Du romantisme déchirant aux ambiances inquiétantes, chaque thème surprend autant qu'il émeut. Cette richesse sonore singulière fait tout le charme atypique de cette saga méconnue.
Reprenant le destin maudit de son héros sur fond de Première Guerre mondiale, cette suite approfondit le deuil, la culpabilité et l'amour perdu. Plus maîtrisé et bouleversant, le récit équilibre humour décalé et tragédie avec une justesse rare. Beaucoup le tiennent pour l'un des plus beaux RPG méconnus de la console.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Faire tourner l'anneau de jugement et stopper le curseur au bon instant transforme chaque action de combat en pari de précision qui maintient une tension constante. Suivre un récit sombre et décalé, monter ses héros et fusionner relance sans cesse l'envie d'avancer. Les rencontres aléatoires datent, mais ce système d'anneau original et cette ambiance singulière gardent une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Sillonner une Europe alternative en guerre déploie un JRPG d'une ampleur rare, porté par un système de Roue du Jugement et un casting haut en couleur. La quête principale fournie se double de quêtes annexes, de fusions à débloquer et d'un endgame corsé. Cette densité, mêlant horreur et humour, vaut au titre une réputation tenace de RPG culte.
Infos techniques
💾2,2 Go📅27/09/2004
Édité par Nautilus
Prix, côte & rareté de Shadow Hearts - Covenant (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Édition américaine du deuxième Shadow Hearts, RPG d'horreur historique situé dans l'Europe de la Grande Guerre, célèbre pour son Judgment Ring et son mélange de gothique et d'humour décalé. Distribué par Midway en tirage limité, il est devenu une cible prisée des amateurs du genre, dont l'exemplaire complet se négocie nettement au-dessus du tout-venant. Une pièce de choix pour collectionneurs de RPG de niche.
Une pépite méconnue
Mêlant horreur lovecraftienne, Europe de la Première Guerre mondiale et humour absurde, ce RPG bâtit ses combats autour du Judgment Ring, un système de timing addictif. Discret en Occident et perdu dans une période faste pour le genre, il a séduit une communauté fidèle plus qu'un large public. Un récit touchant et déjanté à la fois, pour rôlistes aventureux.
Faut-il encore jouer à Shadow Hearts - Covenant en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, connu aussi sous le titre Shadow Hearts II, ce projet de Nautilus prolonge un RPG japonais au ton inclassable, mêlant horreur lovecraftienne, mélancolie et humour décalé dans l'Europe de la Première Guerre mondiale. Le Judgment Ring, roue de timing au coeur des combats et des interactions, reste un système d'une originalité durable. L'écriture, oscillant entre émotion sincère et délire burlesque, et la galerie de personnages forgent une identité forte. La réalisation accuse son âge. Un RPG culte et attachant, à conseiller aux amateurs du genre en quête d'un univers singulier et d'un système de combat malin.