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Shikinjou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1986
52
Ad
✪ Analizado el 24 de mayo de 2026
44

Shikinjou es un puzzle Famicom Sunsoft japonés en torno a un personaje explorando un palacio laberíntico empujando bloques coloreados hacia objetivos. La representación propone niveles de rejilla fija con puzzles de empuje estratégico en una fórmula puzzle nipón clásica. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados al puzzle Famicom en la vena de las producciones Sunsoft 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Juego de mesa / cartas 1 jugador 3+
Descripción
Puzle de empujar bloques para recomponer el patrón de cada sala. Editado por Sunsoft, lanzado en 1986 en Japón. Niveles de lógica progresiva próximos al Sokoban.

Análisis de Shikinjou

2/5
Dir. artística
"Decente"
2/5
Música
"Decente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,06 MB 📅05/12/1986
Editado por Sunsoft

Precio, valor y rareza de Shikinjou (NES)

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