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Shikinjou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1986
52
Ad
✪ Testé le 24 mai 2026
44

Shikinjou est un puzzle Famicom Sunsoft japonais autour d'un personnage explorant un palais labyrinthique en poussant blocs colorés vers cibles. La représentation propose niveaux à grille fixe avec puzzles de poussée stratégique, dans une formule puzzle nippon classique. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de puzzle Famicom, dans la veine des productions Sunsoft 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Jeu de plateau / cartes 1 joueur 3+
Description
Puzzle-game de blocs où il faut pousser des pièces pour reconstituer la figure d'une salle. Édité par Sunsoft, sorti en 1986 au Japon. Niveaux à logique progressive proches du Sokoban.

Test de Shikinjou

2/5
Dir. artistique
"Convenable"
2/5
Musique
"Correcte"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,06 Mo 📅05/12/1986
Édité par Sunsoft

Prix, côte & rareté de Shikinjou (NES)

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