RomWize

Shinobi (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en
2002
82
Ad
✪ Analizado el 16 de febrero de 2025
76

Shinobi renace en PS2 con un estilo afilado y exigente. Acción 3D ágil, bufanda viva y remates espectaculares. Dificultad brutal, pero recompensa enorme.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 16+
Descripción
Acción de Sega y Overworks lanzada en 2002, reinicio 3D de la franquicia Shinobi original de los años 80-90. El ninja Hotsuma atraviesa un Tokio post-apocalíptico infestado de demonios, su espada Akujiki absorbe almas para mantenerse activa. Combate extremadamente rápido y nervioso, estética gótica oscura y dificultad implacable característica de Sega. Reinicio ambicioso, a veces exigente.

Análisis de Shinobi

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,98 GB 📅05/12/2002
Editado por Sega

Precio, valor y rareza de Shinobi (PS2)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Edición coreana de Shinobi, de un mercado de distribución física estrecha y bastante más rara que las versiones japonesa y occidentales. Para ese relanzamiento SEGA ya apreciado por los aficionados a la acción exigente, la procedencia coreana cubre una casilla difícil de una colección regional. Su atractivo reside ante todo en esa escasez geográfica real, que la sitúa muy por encima de las demás tiradas del juego.

Una joya desconocida

Este reboot exige un dominio total: tu espada devora tu propia vida, obligándote a encadenar victorias sin descanso solo para sobrevivir. Su feroz dificultad y su cámara a veces ingrata dividieron. Pero su velocidad de ejecución, su bufanda revoloteante y su exigencia pura lo convierten en un placer para los amantes de la acción nerviosa que disfrutan sufriendo.

¿Merece la pena jugar a Shinobi en 2026?

Lanzado en 2002 en PS2, el proyecto de Sega resucita la leyenda del ninja en un juego de acción exigente basado en la velocidad y la retribución. La espada maldita Akujiki, que se alimenta del alma de los enemigos so pena de drenar la vida del héroe Hotsuma, impone un ritmo agresivo donde se encadenan eliminaciones en una sola pasada para desatar el Tate, ejecución fatal y estilosa. La dirección artística oscura y la estética neojaponesa marcan. La cámara caprichosa y una dificultad abrupta ahuyentan. Una pieza singular y nerviosa.

Juegos similares