Sly 2 Band of Thieves eleva la saga del mapache a obra maestra. Golpes en equipo, hubs abiertos encantadores y guion cartoon brillante. Sucker Punch en su cima.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador7+
Descripción
Edición japonesa de Sly 2 - Band of Thieves lanzada en 2005 por Sucker Punch, distribuida con el título «Kaitou Sly Cooper 2». Lideras a la banda Cooper (Sly, Bentley, Murray) por cinco ciudades del mundo para recuperar las piezas del Clockwerk. Niveles abiertos, misiones cronometradas y guion lleno de humor.
Análisis de Kaitou Sly Cooper 2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Cel-shading de contornos marcados, ambientes de cine negro nocturno y animaciones cartoon: el universo de Sly es un dibujo animado negro y ligero. Las siluetas nítidas y los escenarios estilizados componen una elegancia lúdica inmediata. Esa identidad visual, viva y refinada, no ha perdido nada de su encanto malicioso.
Jugabilidad
"Magistral"
Combinar infiltración, plataformas y golpes cronometrados con varios personajes brinda una aventura furtiva de una variedad deliciosa. Los gadgets de Sly, los tiroteos de Murray y el pirateo de Bentley encajan con una fluidez ejemplar. Todo se mantiene legible, ingenioso y perfectamente ritmado, y este gameplay de encanto cartoon no ha perdido nada de su eficacia mando en mano.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Esta secuela amplía el horizonte con vastos terrenos de juego donde cada golpe se vuelve una operación que preparar, infiltrar y ejecutar con finura. La libertad recuperada, el humor omnipresente y el manejo finísimo vuelven gozosa cada misión. Más rico, más astuto y siempre estiloso, un plataformas-atraco que pule brillantemente su receta.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾2 GB📅27/01/2005
Editado por Sony Computer Entertainment
Precio, valor y rareza de Kaitou Sly Cooper 2 (PS2)
Versión japonesa del segundo Sly Cooper, que abre la fórmula a niveles más amplios y atracos estructurados, algo menos extendida que las ediciones occidentales. Esta edición nativa atrae a quien colecciona las variantes regionales de unas plataformas-infiltración apreciadas. Su interés reside en esa tirada local y en su presentación original más que en una rareza marcada, en un nicho de aficionados al estudio.
¿Merece la pena jugar a Kaitou Sly Cooper 2 en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2, el segundo proyecto de Sucker Punch da un salto a la serie al abandonar los niveles cerrados por auténticos hubs abiertos que explorar. El trío Sly, Bentley y Murray se reparte las misiones según sus talentos, lo que enriquece el atraco en varias etapas. La dirección artística cel shading y la escritura llena de humor conservan su brillo, y el sigilo gana flexibilidad. Una cumbre de la trilogía, recomendada para amantes del plataformas de aventura.