Sly 2 Band of Thieves élève la saga raton-laveur au rang de chef-d'œuvre. Casse en équipe, monde ouvert charmant, écriture cartoon brillante. Sucker Punch au sommet de son art.
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Édition japonaise de Sly Cooper 2 - Band of Thieves sortie en 2005 chez Sucker Punch, distribuée sous le titre "Kaitou Sly Cooper 2". On y mène l'équipe Cooper (Sly, Bentley, Murray) à travers cinq villes du monde pour récupérer les pièces de la Clockwerk. Open levels, missions chronométrées et écriture pleine d'humour.
Test de Kaitou Sly Cooper 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Cel-shading aux contours marqués, ambiances de polar nocturne et animations cartoon : l'univers de Sly tient du dessin animé noir et léger. Les silhouettes nettes et les décors stylisés composent une élégance ludique immédiate. Cette identité visuelle, vive et raffinée, n'a rien perdu de son charme malicieux.
La musique se calque sur la structure du casse en plusieurs temps. Chaque opération se découpe en phases (repérage, sabotage, exécution), et le score suit ce déroulé : nappes discrètes pendant l'observation, tension qui s'épaissit à mesure que le plan s'engage, montée franche au moment du vol final. Plutôt qu'un fond continu, la bande-son épouse la dramaturgie d'un cambriolage, chaque étape recevant sa couleur.
Le récit plonge la bande dans un vrai milieu criminel. Les pièces du Clockwerk démantelé ont été dispersées et récupérées par le Klaww Gang, syndicat organisé qui exploite ce métal comme une marchandise de contrebande à haute valeur. Sly, Bentley et Murray ne détroussent plus de simples brigands mais s'attaquent à un réseau structuré, aux ramifications internationales.
Gameplay
"Magistral"
Mêler infiltration, plateforme et casses minutés à plusieurs personnages donne une aventure furtive d'une variété réjouissante. Les gadgets de Sly, les fusillades de Murray et le piratage de Bentley s'imbriquent avec une fluidité exemplaire. Le tout reste lisible, malin et parfaitement rythmé, et ce gameplay au charme cartoon n'a rien perdu de son efficacité manette en main.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Cette suite élargit l'horizon avec de vastes terrains de jeu où chaque casse devient une opération à préparer, à infiltrer et à exécuter en finesse. La liberté retrouvée, l'humour omniprésent et la maniabilité aux petits oignons rendent chaque mission jubilatoire. Plus riche, plus malin et toujours aussi stylé, un platformer-cambriolage qui peaufine brillamment sa recette.
Version japonaise du deuxième Sly Cooper, qui ouvre la formule en niveaux plus vastes et en braquages structurés, un peu moins répandue que les éditions occidentales. Cette édition native attire qui collectionne les déclinaisons régionales d'une plateforme-infiltration appréciée. Son intérêt tient à ce tirage local et à son habillage d'origine plus qu'à une rareté marquée, dans une niche d'amateurs du studio.
Faut-il encore jouer à Kaitou Sly Cooper 2 en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, ce deuxième projet de Sucker Punch fait franchir un cap à la série en abandonnant les tableaux cloisonnés pour de véritables hubs ouverts à explorer. Le trio Sly, Bentley et Murray se partage les missions selon ses talents, ce qui enrichit le braquage en plusieurs étapes. La direction artistique cel shading et l'écriture pleine d'humour gardent leur éclat, et l'infiltration gagne en souplesse. Un sommet de la trilogie, à conseiller aux amateurs de plateforme aventure et aux amateurs de jeux de casse qui récompensent la planification et la curiosité.