RomWize

Sly 3 - Honour Among Thieves (Europe / Sv / No / Da / Fi)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇳🇱 🇵🇹
Reseña en
2005
86
Ad
✪ Analizado el 3 de marzo de 2025
80

Sly 3 Honour Among Thieves es la grafía británica del mismo episodio. Mismo golpe espectacular, misma generosidad, mismo cariño por los Cooper.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Plataformas de Sucker Punch y Sony lanzadas en 2005, edición europea de Sly 3 Honour Among Thieves (con grafía británica). Localización europea de la tercera entrega, donde Sly recluta nuevos aliados (Penelope, Dimitri) para introducirse en la caja fuerte de Kaine Island. Mismo contenido que la versión USA: hub ampliado, minijuegos 3D variados y arcos individuales.

Análisis de Sly 3 - Honour Among Thieves

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Cel-shading de contornos marcados, ambientes de cine negro nocturno y animaciones cartoon: el universo de Sly es un dibujo animado negro y ligero. Las siluetas nítidas y los escenarios estilizados componen una elegancia lúdica inmediata. Esa identidad visual, viva y refinada, no ha perdido nada de su encanto malicioso.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,4 GB 📅28/10/2005
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Sly 3 - Honour Among Thieves (PS2)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Conclusión de la trilogía Sly de Sucker Punch, Honor Among Thieves cierra la epopeya del mapache ladrón con nuevos cómplices, minijuegos variados e incluso pasajes en relieve. Aún común en Occidente, su interés reside en ese papel de punto final de una serie apreciada de plataformas de PS2 más que en la rareza. Una pieza preciada por los aficionados a la saga.

¿Merece la pena jugar a Sly 3 - Honour Among Thieves en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, el tercer proyecto de Sucker Punch cierra la trilogía ampliando aún más los hubs abiertos y enriqueciendo la banda de ladrones con nuevos cómplices de habilidades variadas. El atraco en varias fases, la variedad de situaciones y algunas secuencias en relieve jugable enriquecen una fórmula ya probada. La dirección artística cel shading y el humor conservan todo su encanto. Una ligera sensación de repetición y una dificultad a la baja se notan. Un final de trilogía generoso y cálido.

Juegos similares