¿Merece la pena jugar a Sonic Heroes en 2026?
Lanzado en 2003, esta entrega de Sega apuesta por equipos de tres personajes que se permutan al vuelo, cada uno especializado en velocidad, fuerza o vuelo. La estructura de cuatro equipos prolonga la duración y cambia las sensaciones de un recorrido a otro. El ritmo es rápido y colorido, fiel al espíritu del erizo. La cámara nerviosa, la repetición de niveles entre equipos y una dificultad a veces injusta pesan, pero los aficionados al plataformas rápido y los fans de Sonic hallan un carrusel enérgico aún eficaz en sesiones cortas.