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Soul Blade (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
86
Ad
✪ Analizado el 28 de enero de 2024
80

Soul Edge (Soul Blade en occidente) es el primer episodio de la legendaria serie de versus fighting con armas blancas de Namco. Personajes de todo el mundo con armas históricas distintas, gameplay basado en posturas y gestión del arma. Una obra maestra fundadora en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Edición occidental de Namco de la lucha versus 3D Soul Edge, donde héroes con armas blancas se enfrentan por la espada maldita Soul Edge. Creado por Namco, lanzado en 1997 en Estados Unidos y Europa con revisión bajo el título Soul Blade. Más de diez luchadores con armas específicas incluyendo Mitsurugi y Sophitia, sistema 8-Way Run con movimiento 3D libre, modo Edge Master con recorrido narrativo y banda sonora orquestal de Namco Sound Team. Edición occidental con revisión con el título Soul Blade.

Análisis de Soul Blade

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,33 GB 📅31/12/1996
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Soul Blade (PS1)

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Interés de coleccionismo

Lanzamiento occidental de Soul Edge, juego de lucha con armas de Namco que inició la estirpe que llevaría a Soul Calibur, rebautizado Soul Blade fuera de Japón. Ese cambio de nombre y su estatus de punto de partida de una gran saga del versus lo hacen una pieza de interés histórico. Aún bastante extendido, su atractivo reside en esa filiación fundadora más que en la rareza.

La diversión en grupo

Combate con armas de una elegancia rara, donde el desplazamiento libre y la parada con buen timing vuelven los duelos profundos sin echar atrás al novato. La competición premia la lectura y la colocación, y las salidas de arena añaden un picante estratégico a los duelos. Bello y legible, encadena combates tensos y dan ganas de probar todo el elenco en las veladas entre amigos.

¿Merece la pena jugar a Soul Blade en 2026?

Lanzado en 1996 en PS1 en Japón como Soul Edge y en 1997 en occidente como Soul Blade, el proyecto de Namco llevó el versus con armas a la tercera dimensión. El sistema de ataques verticales y horizontales, la aparición del modo Edge Master y la legibilidad de los golpes instalan los cimientos que regarán Soul Calibur. La dirección artística mezcla países imaginarios y épocas y la música es memorable. La modelización ha envejecido. Recomendado para devotos del versus con armas y coleccionistas Namco.

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