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Soul Blade (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1997
86
Ad
✪ Testé le 28 janvier 2024
80

Soul Edge (Soul Blade en occident) est le premier opus de la légendaire série de versus fighting à l'arme blanche de Namco. Personnages du monde entier avec armes historiques distinctes, gameplay basé sur les postures et la gestion de l'arme. Fondateur d'un sous-genre entier, épique et technique. Un chef-d'oeuvre fondateur sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Édition occidentale signée Namco du combat versus 3D Soul Edge, où des héros aux armes blanches s'affrontent pour la lame maudite Soul Edge. Créé par Namco, sorti en 1997 aux États-Unis et en Europe avec révision sous le titre Soul Blade. Plus de dix combattants aux armes spécifiques dont Mitsurugi et Sophitia, système 8-Way Run à mouvement libre 3D, mode Edge Master à parcours narratif et bande son orchestrale signée Namco Sound Team. Édition occidentale avec révision sous le titre Soul Blade.

Test de Soul Blade

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,33 Go 📅31/03/1997
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Soul Blade (PS1)

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Intérêt collection

Sortie occidentale de Soul Edge, jeu de combat à l'arme blanche de Namco qui a lancé la lignée menant à Soul Calibur, rebaptisé Soul Blade hors du Japon. Ce changement de nom et son statut de point de départ d'une grande saga du versus en font une pièce d'intérêt historique. Resté assez répandu, son attrait tient à cette filiation fondatrice plus qu'à une rareté.

Le plaisir à plusieurs

Combat à l'arme blanche d'une élégance rare, où le déplacement libre et la parade au bon timing rendent les duels profonds sans rebuter le novice. La compétition récompense la lecture et le placement, et les sorties d'arène ajoutent un piment stratégique aux face-à-face. Beau et lisible, il enchaîne les affrontements tendus et donne envie de tester tout le casting au fil des soirées entre amis.

Faut-il encore jouer à Soul Blade en 2026 ?

Sorti en 1996 sur PS1 au Japon sous le nom Soul Edge puis en occident en 1997 sous Soul Blade, ce projet de Namco a fait entrer le versus à armes blanches dans la troisième dimension. Le système d'attaques verticales et horizontales, l'apparition du Edge Master mode et la lisibilité des coups installent les fondations qui irrigueront durablement Soul Calibur. La direction artistique mêle pays imaginaires et époques, et la musique reste mémorable. La modélisation a vieilli. À conseiller aux fans de versus à armes blanches et aux collectionneurs Namco.

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