El nombre occidental de Super Aleste, cumbre del shoot vertical Compile en SNES. Soberbio y ágil.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot-'em-up vertical de Compile en el que una nave espacial combate contra alienígenas, versión americana. Editado por Toho, publicado en los Estados Unidos en 1992. Vista cenital con power-ups encadenables para multiplicar la potencia de fuego, jefes masivos y dificultad progresiva. Versión americana del Super Aleste de Compile bajo el título Space Megaforce.
Análisis de Space Megaforce
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Un shoot'em up vertical de Compile de explosiones deslumbrantes, naves nítidas y escenarios bulliciosos: el juego despliega una ciencia ficción de una legibilidad y una intensidad deliciosas. La densidad de los disparos y la energía de los efectos rebosan de brío. Esa dirección visual, nerviosa y cuidada, ilustra la excelencia del estudio en pixel art.
Firmada por Compile, la música despliega un rock electrónico nervioso y contagioso hecho para la acción frenética de este shoot vertical de excepción. Cada nivel late con una energía galvanizante que impulsa el encadenamiento de power-ups. Esa vitalidad sonora, fiel al espíritu del estudio, hace de este clásico un favorito de los aficionados al shoot.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Afrontar un diluvio de disparos en un shoot vertical de una intensidad loca, malabareando un arsenal de armas intercambiables: este título de Compile luce la consola con brío. El ritmo frenético, los jefes colosales y las opciones de tiro variadas enganchan sin tregua. Espectacular, nervioso y generoso, una cima del tiro espacial donde cada arma abre una nueva forma de sobrevivir.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Punitiva"
Un diluvio de disparos y una potencia de fuego descomunal definen este shoot them up vertical de Compile, donde la pantalla se llena pronto de enemigos y proyectiles. Elegir el arma adecuada de un arsenal abundante y gestionar la subida de intensidad importan más que la simple esquiva. Generoso pero exigente, encadena fases sin descanso y sigue siendo uno de los shmups más completos de la consola.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Salida SNES americana de Compile/Toho 1992, localización occidental de Super Aleste. El cartucho US es más raro que la versión PAL europea 'Super Aleste' y constituye uno de los Compile SNES americanos más identificables. El boxed CIB en caja intacta con manual se aprecia por los coleccionistas Compile shmup americanos, y la cotización sube de forma regular, sostenida por la rareza física y por el aura mundial de la línea Aleste/Star Soldier.
Jefes memorables
Alarde de fuerza de Compile, este shoot vertical desata un flujo ininterrumpido de guardianes gigantescos, a menudo divididos en varios blancos que neutralizar. El sistema de armas por niveles premia la agresividad y exige una colocación precisa bajo el fuego. Ritmo frenético, diseño mecánico imponente y jefes prolongados lo vuelven uno de los shmups más generosos y ágiles de la consola.
Una joya desconocida
Cumbre del shoot vertical en la consola, esta producción de Compile despliega un arsenal abundante, jefes descomunales y un ritmo perfectamente dosificado. Editado con nombres distintos según las regiones, nunca tuvo la visibilidad que merecía frente a los mastodontes del género. Rico y embriagador, se impone como una referencia para los aficionados al shoot.
¿Merece la pena jugar a Space Megaforce en 2026?
Super Aleste, también lanzado como Space Megaforce en América, es un shoot vertical Compile en lo más alto de su arte, a saber, un cartucho repleto de armas con mejoras y niveles de scrolling vertiginoso. El manejo sigue preciso pese a la densidad de enemigos y la banda sonora figura entre las más atronadoras del género. Recomendable.