Le nom occidental de Super Aleste, sommet du shoot vertical Compile sur SNES. Magnifique, nerveux, indispensable pour les amateurs du genre.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Shoot-'em-up vertical de Compile dans lequel un vaisseau affronte des aliens, version américaine. Édité par Toho, sorti aux États-Unis en 1992. Vue de dessus avec power-ups à aligner pour décupler la puissance, boss massifs, difficulté progressive. Version américaine du Super Aleste de Compile sous le titre Space Megaforce.
Test de Space Megaforce
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Shoot'em up vertical de Compile aux explosions éclatantes, vaisseaux nets et décors fourmillants : le jeu déploie une science-fiction d'une lisibilité et d'une intensité réjouissantes. La densité des tirs et l'énergie des effets débordent de panache. Cette direction visuelle, nerveuse et soignée, illustre l'excellence du studio en pixel art.
Signée Compile, la musique déploie un rock électronique nerveux et entraînant taillé pour l'action effrénée de ce shoot vertical d'exception. Chaque niveau pulse d'une énergie galvanisante qui dope l'enchaînement des power-ups. Cette vitalité sonore, fidèle à l'esprit du studio, fait de ce classique un favori des amateurs de shoot.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Affronter un déluge de tirs dans un shoot vertical d'une intensité folle, en jonglant avec un arsenal d'armes interchangeables : ce titre Compile exploite la console avec brio. Le rythme effréné, les boss colossaux et les options de tir variées happent sans répit. Spectaculaire, nerveux et généreux, un sommet du tir spatial où chaque arme ouvre une nouvelle façon de survivre.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Punitive"
Déluge de tirs et puissance de feu démesurée caractérisent ce shoot them up vertical de Compile, où l'écran se couvre vite d'ennemis et de projectiles. Choisir la bonne arme parmi un arsenal foisonnant et gérer la montée en intensité priment sur la simple esquive. Généreux mais exigeant, il enchaîne les stages sans relâche et reste l'un des shmups les plus complets de la console.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Sortie SNES américaine de Compile/Toho 1992, localisation occidentale de Super Aleste. La cartouche US est plus rare que la version PAL européenne 'Super Aleste' et constitue l'une des Compile SNES américaines les plus identifiables. Le boxed CIB en boîte intacte avec notice est apprécié des collectionneurs Compile shmup américains, et la cote progresse régulièrement, soutenue par la rareté physique et par l'aura mondiale de la lignée Aleste/Star Soldier.
Des boss mémorables
Démonstration de force signée Compile, ce shoot vertical déchaîne un flot ininterrompu de gardiens gigantesques, souvent éclatés en plusieurs cibles à neutraliser. Le système d'armes à niveaux récompense l'agressivité tout en exigeant un placement précis sous le feu. Rythme effréné, design mécanique imposant et boss à rallonge en font l'un des shmups les plus généreux et nerveux de la console.
Une pépite méconnue
Sommet du shoot vertical sur la console, cette production Compile aligne un arsenal foisonnant, des boss démesurés et un rythme parfaitement dosé. Édité sous des noms différents selon les régions, il n'a jamais eu la visibilité qu'il méritait face aux mastodontes du genre. Riche et grisant, il s'impose comme une référence pour les amateurs de shoot.
Faut-il encore jouer à Space Megaforce en 2026 ?
Super Aleste, sorti aussi sous Space Megaforce en Amérique, est un shoot vertical Compile au sommet de son art, à savoir une cartouche bourrée de weapons à upgrades et de niveaux à scrolling vertigineux. La maniabilité reste précise même avec une densité d'ennemis remarquable et la bande son demeure l'une des plus pétaradantes du genre. À conseiller aux amateurs de shmup vertical exigeant et aux curieux d'un Compile au sommet, ce titre brille particulièrement pour qui cherche à dompter une longue cartouche dense.