Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike (Europe)
GameCube
🇩🇪🇬🇧🇪🇸🇫🇷🇮🇹
Reseña en 2003
70
Ad
✪ Analizado el 5 de mayo de 2026
62
Secuela Rebel Strike de Factor 5, sigues pilotando pero también con fases a pie. Idea generosa, ejecución algo desequilibrada y batallas espaciales aún sublimes. Menos compensado que Rogue Leader pero gran espectáculo Star Wars, sobre todo en coop a pantalla partida.
Los pilotos del Escuadrón Rogue combaten las fuerzas del Imperio en este tercer Star Wars Rebel Strike de Factor 5 para GameCube. Editado por LucasArts, lanzado en Europa en noviembre de 2003. Juego de acción aérea con misiones a pie, en vehículo y en el espacio y misiones multijugador.
Análisis de Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
En la estela de su predecesor, el juego despliega los inmortales temas de Star Wars en arreglos orquestales de una riqueza poco común, firmados por Factor 5. Metales triunfales y vuelos heroicos magnifican cada misión aérea. Esa grandeza sonora, fiel a la saga, envuelve la acción en una emoción inmediata.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 GB📅07/11/2003
Editado por LucasArts
Precio, valor y rareza de Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike (GameCube)
Versión europea multilingüe de Rogue Squadron III Rebel Strike, secuela de Factor 5 que añade fases a pie a las suntuosas batallas espaciales Star Wars. Referencia técnica de GameCube, sigue siendo imprescindible de la trilogía de acción de la consola. Su atractivo reside en ese prestigio gráfico de época y en una tirada PAL menos común que los blockbusters.
¿Merece la pena jugar a Star Wars - Rogue Squadron III - Rebel Strike en 2026?
Lanzado en 2003, esta entrega de Factor 5 prolonga la trilogía Rogue Squadron mezclando vuelo libre, secuencias sobre raíles y fases a pie en el corazón de la trilogía original. El pilotaje de los cazas sigue siendo un modelo de sensación arcade, legible y electrizante, y la puesta en escena explota notablemente la máquina. El modo cooperativo a dos añade una convivencia real. Los tramos a pie menos inspirados y una dificultad a veces dura se notan, pero los aficionados al disparo aéreo y los fans de Star Wars hallan un espectáculo aún impresionante.