Star Wars Rogue Squadron, monumento de Factor 5. Dieciséis misiones de combate aéreo, X-Wing, Y-Wing y otras máquinas míticas pilotadas con una precisión rara. El motor obra milagros técnicos y la puesta en escena respeta la saga. Referencia del juego Star Wars y del combate aéreo a secas.
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Descripción
Simulación de combate espacial y planetario con los pilotos del Rogue Squadron de la Alianza Rebelde en el universo de Star Wars. Editado por LucasArts/Factor 5, lanzado en 1998 en Europa y Norteamérica. Dieciséis misiones de combate en cazas X-Wing, Y-Wing y Speeder, objetivos variados y gráficos 3D impresionantes.
Análisis de Star Wars - Rogue Squadron
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Star Wars Rogue Squadron (Factor 5) despliega batallas aéreas dignas de las películas: cazas Ala-X y Ala-A, planetas variados barridos de luz, cañones y bases imperiales de texturas cuidadas. La dirección artística prioriza la amplitud cinematográfica y la materia de las naves, al servicio del imaginario Star Wars. Una dirección artística generosa, escaparate técnico de la N64.
Magníficamente arregladas por el equipo de Factor 5, las partituras de John Williams acompañan los combates espaciales con un aliento propiamente épico. La música crece al ritmo de los combates aéreos, haciendo de cada asalto a la Estrella de la Muerte un gran momento. Esa suntuosa orquestación figura entre las más bellas oídas en la consola.
Revisión americana Rev 1 que corrige los fallos de carga de Hoth y Sullust y estabiliza varias colisiones con la flota enemiga. Es la versión estabilizada recomendada para rejugar y sigue siendo la más accesible de las dos US en el mercado secundario. Para aficionados a Factor 5, complementa la inicial para documentar los ajustes editoriales post-lanzamiento operados por el estudio en respuesta a los comentarios técnicos de la prensa especializada Star Wars.
¿Merece la pena jugar a Star Wars - Rogue Squadron en 2026?
Monumento firmado Factor 5, Star Wars Rogue Squadron ofrece dieciséis misiones de combate aéreo con X-Wing, Y-Wing y otras naves míticas pilotadas con precisión rara para la época. El motor realiza milagros técnicos, la puesta en escena respeta la saga y la sensación de vuelo mezcla arcade y táctica con elegancia. Los niveles conservan variedad real de objetivos. Referencia del género aún hoy.