Versión japonesa del primer Street Fighter Alpha, port CPS2 cuidado. Nuevos personajes y combos en cadena revolucionan la fórmula. Visualmente espléndido. Un hito histórico del versus fighting aún muy agradable de recorrer.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Descripción
Primer episodio de la saga Street Fighter Zero con un sistema de combate modernizado. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1995. Regreso de Ryu, Ken y Chun-Li en su juventud, nuevos personajes incluyendo Charlie y Adon, sistema Alpha Counter y Custom Combos, artes animadas en la apertura. Versión japonesa original del primer Street Fighter Alpha.
Análisis de Street Fighter Zero
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Sprites coloridos de poses dinámicas, fondos hormigueantes de vida y animaciones vivas: el pixel art de Capcom alcanza una vivacidad jubilosa. Cada luchador desborda carácter en una explosión de tonos. Esa energía gráfica, cálida y precisa, celebra la edad de oro del combate en 2D.
Nerviosa y abigarrada, la selección musical da a cada luchador su tema, entre techno afilada y rock crispado. Se acopla al tempo frenético de los combates y subraya la personalidad de todo un plantel. Esa generosidad melódica, fiel al espíritu Alpha, todavía galvaniza los duelos más reñidos.
Jugabilidad
"Magistral"
Acto fundacional de la subserie, esta entrega instaura la barra de varios niveles, los Alpha Counters y las cadenas de golpes que dan soltura a la ofensiva. El tempo, más vivo que el de los Street Fighter II, seduce de inmediato por su legibilidad. La 2D vibrante ha conservado su encanto, y esa base de combate, clara y ya profunda, sigue siendo un placer para los puristas.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un estilo gráfico manga vibrante, el regreso de personajes olvidados y un sistema más accesible que democratiza los combos: esta precuela de Street Fighter insufla una energía nueva. La fluidez de los enfrentamientos y el placer de lanzar un super brindan una satisfacción inmediata. Colorido, nervioso y con estilo, un juego de lucha que seduce tanto a veteranos como a curiosos.
Adicción
"Obsesivo"
Cargar una barra de super, encadenar combos por fin indulgentes e intentar una furia espectacular renueva el placer del versus de Capcom y reclama la revancha en cada asalto. Desbloquear personajes ocultos y pulir los enlaces reactiva la sesión. El plantel sigue siendo reducido frente a las secuelas, pero este nuevo aliento y su estilo rotundo conservan un mordiente intacto.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,5 GB📅22/12/1995
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Street Fighter Zero (Saturn)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Edición japonesa original de Street Fighter Zero en Saturn, distribuida por Capcom en diciembre de 1995 con especificación 1M, primer Alpha en la máquina y conversión recreativa que ya se apoya en el cartucho de expansión 1 MB para la fidelidad de animación. La tirada Capcom Japan fue corta respecto al lanzamiento occidental posterior, jewel case con obi intacto, y la posición de primer opus Alpha lo convierte para los completistas Capcom Fighters en objeto de archivo central. Completo con obi marcado Street Fighter Zero claramente valorado.
La diversión en grupo
Primer hito de una nueva era de la lucha 2D, de trazo estilizado y tempo accesible, donde el contraataque Alpha invita a arriesgar. La competición seduce por su frescura y equilibrio, y cada duelo deja sitio tanto al ataque como a la reacción calculada. Nítido y legible, acoge a los recién llegados sin perder profundidad, y sus duelos piden revanchas.
¿Merece la pena jugar a Street Fighter Zero en 2026?
Adaptación Saturn del célebre versus Capcom, Street Fighter Alpha Warriors Dreams propone versus 2D nueva generación con versiones jóvenes luchadores Street Fighter, sistema Super Combos tres niveles y personajes de Final Fight. Dirección artística manga sublime, animación cuidada y modo versus lo vuelven referencia absoluta del versus 2D en Saturn. Recomendación absolutamente esencial.