Versione giapponese del primo Street Fighter Alpha, port CPS2 curato. Nuovi personaggi e combo a catena rivoluzionano la formula. Visivamente splendido. Un traguardo storico del versus fighting ancora molto piacevole da esplorare.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Primo episodio della saga Street Fighter Zero con sistema di combattimento modernizzato. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1995. Ritorno di Ryu, Ken e Chun-Li nella loro giovinezza, nuovi personaggi tra cui Charlie e Adon, sistema Alpha Counter e Custom Combos, arte animata nell'apertura. Versione giapponese originale del primo Street Fighter Alpha.
Recensione di Street Fighter Zero
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Sprite colorati dalle pose dinamiche, sfondi brulicanti di vita e animazioni vivaci: il pixel art di Capcom raggiunge una vivacità giubilante. Ogni combattente trabocca di carattere in un'esplosione di tinte. Questa energia grafica, calda e precisa, celebra l'età d'oro del combattimento in 2D.
Nervosa e variopinta, la selezione musicale dà a ogni lottatore il suo tema, tra techno tagliente e rock nervoso. Asseconda il tempo frenetico dei combattimenti e sottolinea la personalità di un intero roster. Questa generosità melodica, fedele allo spirito Alpha, galvanizza ancora i duelli più combattuti.
Gameplay
"Magistrale"
Atto fondativo della sottoserie, questo capitolo instaura la barra a più livelli, gli Alpha Counter e le catene di colpi che ammorbidiscono l'offensiva. Il tempo, più vivace di quello degli Street Fighter II, conquista subito per la sua leggibilità. La 2D vibrante ha mantenuto il suo fascino, e questa base di combattimento, chiara e già profonda, resta un piacere per i puristi.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Uno stile grafico manga vibrante, il ritorno di personaggi dimenticati e un sistema più accessibile che democratizza le combo: questo prequel di Street Fighter infonde un'energia nuova. La fluidità degli scontri e il piacere di scatenare una super regalano una soddisfazione immediata. Colorato, nervoso e stiloso, un picchiaduro che conquista veterani e curiosi.
Dipendenza
"Ossessivo"
Caricare una barra super, concatenare combo finalmente permissive e tentare una furia spettacolare rinnova il piacere del versus Capcom e chiama la rivincita a ogni round. Sbloccare personaggi nascosti e rifinire le concatenazioni riaccende la sessione. Il roster resta ridotto rispetto ai seguiti, ma questo nuovo slancio e il suo stile deciso mantengono un mordente intatto.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,5 GB📅22/12/1995
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Street Fighter Zero (Saturn)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Edizione giapponese originale di Street Fighter Zero su Saturn, distribuita da Capcom nel dicembre 1995 con specifica 1M, primo Alpha sulla macchina e conversione arcade che già si appoggia alla cartuccia di espansione 1 MB per la fedeltà di animazione. La tiratura Capcom Japan fu breve rispetto all'uscita occidentale successiva, jewel case con obi integro, e la posizione di primo opus Alpha lo rende per i completisti Capcom Fighters un oggetto d'archivio centrale. Completo con obi marcato Street Fighter Zero chiaramente valorizzato.
Il divertimento in compagnia
Primo traguardo di una nuova era del combattimento 2D, dal tratto stilizzato e dal tempo accessibile, dove il contrattacco Alpha invita al rischio. La competizione seduce con la sua freschezza ed equilibrio, e ogni duello lascia spazio tanto all'attacco quanto alla reazione calcolata. Netto e leggibile, accoglie i nuovi arrivati pur mantenendo profondità, e i suoi faccia a faccia invocano rivincite.
Vale ancora la pena giocare a Street Fighter Zero nel 2026?
Adattamento Saturn del celebre versus Capcom, Street Fighter Alpha Warriors Dreams propone un versus 2D nuova generazione con versioni giovani dei lottatori Street Fighter, sistema Super Combo a tre livelli e personaggi da Final Fight. Direzione artistica manga sublime, animazione curata e modalità versus ne fanno un riferimento assoluto del versus 2D su Saturn. Raccomandazione assolutamente essenziale.