Un shoot vertical de NCS sin genialidad, técnica correcta. Corto y limitado.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot-'em-up vertical con una nave de combate que se enfrenta a oleadas de enemigos mecánicos. Publicado por Athena, lanzado en los Estados Unidos en 1992. Vista cenital, disparo vertical y power-ups. Un shooter vertical original poco conocido en Super Famicom.
Análisis de Strike Gunner S.T.G
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,4 MB📅29/05/1992
Editado por NTVIC
Precio, valor y rareza de Strike Gunner S.T.G (SNES)
Edición NTSC del shoot vertical de Athena Strike Gunner, lanzamiento americano de un título menor: más buscado por coleccionistas de shmups occidentales que el original SFC, a falta de una tirada abundante. El cartucho aparece suelto, pero el completo en caja de cartón limpia y el sellado con grado concentran el valor en este mercado. Deseabilidad de nicho ligada al hueco shmup NTSC más que a la fama del juego, que quedó confidencial.
¿Merece la pena jugar a Strike Gunner S.T.G en 2026?
Shoot vertical de NMK y Athena, Strike Gunner S.T.G destaca por su sistema de selección de armas especiales antes de cada misión, que invita a adaptar la estrategia a los enemigos. El ritmo sostenido y la variedad del arsenal ofrecen un shmup correcto para su época. La realización media, los escenarios poco inspirados y una dificultad atropellada lo sitúan en la zona media del género. Un título para amantes del shoot de 16 bits con personalización de armamento.