Un shoot vertical NCS sans grand génie, technique correcte. Court et limité, pour les amateurs de shmups secondaires SFC.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Shoot-'em-up vertical avec un vaisseau de combat affrontant des vagues d'ennemis mécaniques. Édité par Athena, sorti aux États-Unis en 1992. Vue de dessus, tir vertical, power-ups. Shoot vertical original peu connu sur Super Famicom.
Édition NTSC du shoot vertical d'Athena Strike Gunner, sortie américaine d'un titre mineur : plus recherchée que l'originale SFC par les collectionneurs de shmups occidentaux, faute d'un tirage abondant. Cartouche disponible en vrac, mais le complet en boîte carton nette et le scellé gradé portent l'essentiel de la valeur sur ce marché. Désirabilité de niche liée au créneau shmup NTSC plus qu'à la réputation du jeu, resté confidentiel.
Faut-il encore jouer à Strike Gunner S.T.G en 2026 ?
Shoot vertical de NMK et Athena, Strike Gunner S.T.G se distingue par son système de sélection d'armes spéciales avant chaque mission, qui invite à adapter sa stratégie aux ennemis rencontrés. Le rythme soutenu et la variété de l'arsenal offrent un shmup correct pour son époque. La réalisation moyenne, le manque d'inspiration des décors et une difficulté brouillonne le placent dans le ventre mou du genre. Un titre pour les amateurs de shoot 16 bits en quête de mécaniques de personnalisation d'armement.