Un Super Adventure Island Hudson colorido y accesible. Grato para sesiones cortas.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador3+
Descripción
Platformer de acción con Master Higgins, versión japonesa. Editado por Hudson Soft, lanzado en Japón en 1992. Versión japonesa de Super Adventure Island en Super Famicom.
Análisis de Takahashi Meijin no Daibouken-jima
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Hudson repinta su isla tropical con todos los colores que la máquina permite: arena casi blanca, mar turquesa, junglas en varios planos, cuevas de hielo y volcanes. El héroe en taparrabos, minúsculo, corre sobre decorados que se desplazan rápido, y la legibilidad es total pese a la densidad, algo que cuenta en un juego tan exigente.
Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima firman una banda sonora mucho más rica de lo que un plataformas insular exigía: bajos redondos, percusión latina, armonías jazzísticas y melodías que quedan en la cabeza mucho después de la partida. Es el tipo de partitura que hace existir una producción modesta más allá de su tema.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,51 MB📅11/12/1992
Editado por Hudson Soft
Precio, valor y rareza de Takahashi Meijin no Daibouken-jima (SNES)
¿Merece la pena jugar a Takahashi Meijin no Daibouken-jima en 2026?
Plataformas de Hudson, Super Adventure Island lleva a Super Famicom la fórmula Wonder Boy de la serie, con su héroe en taparrabos corriendo por islas coloridas, recogiendo frutas y armas frente a un contador de vitalidad que se agota. El ritmo rápido, los gráficos luminosos y la música de Yuzo Koshiro siguen siendo agradables. La falta de variedad y un diseño de niveles algo plano lo sitúan entre los buenos plataformas sin brillo. Un título para amantes de la plataforma de 16 bits clásica.