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Super Mario 64 (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
1996
94
✪ Analizado el 25 de diciembre de 2025
89

Mario 64 inventó la aventura 3D. Stick analógico, cámara orbital, mundos-cuadro llenos de estrellas y una precisión de movimientos de Mario sobrecogedora. Treinta años después, sigue siendo fundacional, alegre, milagroso. Probablemente el juego más influyente de toda la historia, sin exagerar.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
El primer juego de plataformas en 3D revolucionario de la historia de los videojuegos, con Mario explorando los cuadros y mundos del Castillo de Peach para salvar a la princesa y recuperar las Estrellas de Poder de Bowser. Editado por Nintendo, lanzado en 1996. Cámara libre con el C-stick, ciento veinte estrellas que coleccionar y una jugabilidad abierta fundacional.

Análisis de Super Mario 64

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
El primer gran salto de Mario a las tres dimensiones, colores vivos y niveles abiertos bañados de luz: el juego inventó el plataformas 3D con una frescura intacta. La redondez alegre de las formas y la legibilidad del espacio rebosan de encanto. Esa dirección visual, pionera y luminosa, sentó las bases de todo un género.
Jugabilidad
"Magistral"
Mover a Mario sigue siendo un deleite: impulso, triple salto, zambullida y salto en pared responden con una soltura que definió todo el plataformas 3D. La libertad para explorar los niveles-juguete conserva una frescura sorprendente. La cámara, pionera pero caprichosa, muestra sus límites; el control del héroe, en cambio, sigue siendo una lección de jugabilidad embriagadora de retomar.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Dar los primeros pasos en un mundo tridimensional donde saltar, planear y trepar se vuelve un puro placer de movimiento: esta revolución no ha perdido nada de su magia. Cada castillo esconde estrellas, secretos y retos que premian la curiosidad. Libre, alegre y de un manejo genial, la plataforma fundadora del 3D, todavía deslumbrante.
Adicción
"Obsesivo"
Sumergirse en un cuadro para conseguir una estrella, localizar la siguiente y sentir el placer del movimiento en cada salto convierte la exploración en una recolección irresistible. La libertad del 3D y los secretos ocultos invitan a rebuscar en cada rincón. La cámara acusa su edad, pero esta jugabilidad fundacional conserva una frescura intacta que aún retiene.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅23/06/1996
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Mario 64 (N64)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original Nintendo de junio de 1996, primer lanzamiento mundial de Super Mario 64 y título de lanzamiento de la Nintendo 64 en Japón. El cartucho japonés conserva las voces originales de Charles Martinet y la versión inicial del motor EAD, anterior a las correcciones aplicadas en la Shindou Edition. Esta pieza inaugural del juego 3D moderno sigue siendo uno de los cartuchos japoneses más iconográficos del catálogo Nintendo, y su deseabilidad descansa tanto en su primacía histórica como en su estado de conservación.

Una carátula de culto

El rostro risueño de Mario en pleno vuelo, con su gorra alada y un cielo de azul franco detrás, cae como un manifiesto: la 3D ha llegado, y sonríe. La redondez alegre del personaje y la luz radiante transmiten la libertad de movimiento inédita del título. Solar e icónica, encarna la entrada triunfal de la mascota en la tercera dimensión.

¿Merece la pena jugar a Super Mario 64 en 2026?

Super Mario 64 inventó sin más el juego de aventura 3D. Stick analógico, cámara orbital, mundos-cuadro llenos de estrellas, movimientos de Mario de precisión aún asombrosa. Treinta años después, sigue siendo fundacional, alegre, milagroso. Cada salto, cada triple salto, cada deslizamiento fue pensado y probado hasta la evidencia. La cámara pide algo de práctica a veces, pero la soltura de Mario y la inteligencia de los niveles no tienen equivalente. Probablemente el juego más influyente jamás creado.

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