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Super Mario 64 (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Test en
1996
94
Ad
✪ Testé le 25 décembre 2025
89

Mario 64 a inventé le jeu d'aventure 3D. Stick analogique, caméra orbitale, monde-tableaux à étoiles, mouvements de Mario d'une précision sidérante. Trente ans plus tard, l'objet reste fondateur, joyeux, miraculeux. Probablement le jeu le plus influent de toute l'histoire vidéoludique, sans hyperbole.

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Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Premier jeu de plates-formes 3D révolutionnaire de l'histoire du jeu vidéo, avec Mario explorant les toiles et mondes du Château Peach pour sauver la princesse et récupérer les Étoiles du Pouvoir de Bowser. Édité par Nintendo, sorti en 1996. Caméra libre C-stick, cent vingt étoiles à collecter et gameplay ouvert fondateur.

Test de Super Mario 64

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Premier grand bond de Mario en trois dimensions, couleurs vives et niveaux ouverts baignés de lumière : le jeu inventa le platformer 3D avec une fraîcheur intacte. La rondeur joyeuse des formes et la lisibilité de l'espace débordent de charme. Cette direction visuelle, pionnière et lumineuse, posa les bases de tout un genre.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅23/06/1996
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Super Mario 64 (N64)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale Nintendo de juin 1996, première sortie mondiale de Super Mario 64 et titre de lancement de la Nintendo 64 au Japon. La cartouche japonaise conserve les voix originales de Charles Martinet et la version initiale du moteur EAD, avant les corrections appliquées dans la Shindou Edition. Cette pièce inaugurale du jeu en 3D moderne reste l'une des cartouches japonaises les plus iconographiques du catalogue Nintendo, et sa désirabilité tient autant à sa primauté historique qu'à son état de conservation.

Une jaquette culte

Le visage hilare de Mario en pleine envolée, casquette ailée et ciel d'un bleu franc derrière lui, claque comme un manifeste : la 3D arrive et elle sourit. La rondeur joyeuse du personnage et la lumière éclatante traduisent la liberté de mouvement inédite du titre. Solaire et iconique, elle incarne l'entrée triomphale de la mascotte dans la troisième dimension.

Faut-il encore jouer à Super Mario 64 en 2026 ?

Super Mario 64 a tout simplement inventé le jeu d'aventure 3D. Stick analogique, caméra orbitale, mondes-tableaux à étoiles, mouvements de Mario d'une précision encore sidérante aujourd'hui. Trente ans plus tard, l'objet reste fondateur, joyeux, miraculeux. Chaque saut, chaque triple-saut, chaque longue glissade a été pensé et testé jusqu'à l'évidence. La caméra demande un peu d'habitude par moments, mais la souplesse de Mario et l'intelligence des niveaux n'ont pas d'équivalent. Probablement le jeu le plus influent de toute l'histoire vidéoludique, à jouer absolument.

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