Mario 64 a inventé le jeu d'aventure 3D. Stick analogique, caméra orbitale, monde-tableaux à étoiles, mouvements de Mario d'une précision sidérante. Trente ans plus tard, l'objet reste fondateur, joyeux, miraculeux. Probablement le jeu le plus influent de toute l'histoire vidéoludique, sans hyperbole.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Premier jeu de plates-formes 3D révolutionnaire de l'histoire du jeu vidéo, avec Mario explorant les toiles et mondes du Château Peach pour sauver la princesse et récupérer les Étoiles du Pouvoir de Bowser. Édité par Nintendo, sorti en 1996. Caméra libre C-stick, cent vingt étoiles à collecter et gameplay ouvert fondateur.
Test de Super Mario 64
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Premier grand bond de Mario en trois dimensions, couleurs vives et niveaux ouverts baignés de lumière : le jeu inventa le platformer 3D avec une fraîcheur intacte. La rondeur joyeuse des formes et la lisibilité de l'espace débordent de charme. Cette direction visuelle, pionnière et lumineuse, posa les bases de tout un genre.
Signée Koji Kondo, la musique fonde jazz lumineux et mélodies bondissantes pour accompagner les premiers pas de Mario en 3D avec une légèreté inoubliable. Du joyeux thème de Bob-omb Battlefield aux nappes apaisantes de Dire Dire Docks, chaque morceau enchante. Cette fraîcheur sonore fondatrice reste gravée dans toutes les mémoires.
Gameplay
"Magistral"
Faire bouger Mario reste un délice : élan, triple saut, plongeon et mur sauté répondent avec une souplesse qui a défini le plateformer 3D tout entier. La liberté d'exploration des niveaux-jouets garde une fraîcheur étonnante. La caméra, pionnière mais capricieuse, montre ses limites ; le contrôle du héros, lui, demeure une leçon de jouabilité toujours grisante à reprendre.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Faire ses premiers pas dans un monde en trois dimensions où sauter, planer et grimper devient un pur bonheur de mouvement : cette révolution n'a rien perdu de sa magie. Chaque château recèle des étoiles, des secrets et des défis qui récompensent la curiosité. Libre, joyeux et d'une maniabilité géniale, le platformer fondateur de la 3D, encore éblouissant.
Addiction
"Obsédant"
Plonger dans un tableau pour décrocher une étoile, repérer la suivante et sentir le plaisir du mouvement à chaque saut transforme l'exploration en cueillette irrésistible. La liberté de la 3D et les secrets cachés invitent à fouiller chaque recoin. La caméra accuse son âge, mais cette jouabilité fondatrice reste d'une fraîcheur intacte qui retient encore.
Édition japonaise originale Nintendo de juin 1996, première sortie mondiale de Super Mario 64 et titre de lancement de la Nintendo 64 au Japon. La cartouche japonaise conserve les voix originales de Charles Martinet et la version initiale du moteur EAD, avant les corrections appliquées dans la Shindou Edition. Cette pièce inaugurale du jeu en 3D moderne reste l'une des cartouches japonaises les plus iconographiques du catalogue Nintendo, et sa désirabilité tient autant à sa primauté historique qu'à son état de conservation.
Une jaquette culte
Le visage hilare de Mario en pleine envolée, casquette ailée et ciel d'un bleu franc derrière lui, claque comme un manifeste : la 3D arrive et elle sourit. La rondeur joyeuse du personnage et la lumière éclatante traduisent la liberté de mouvement inédite du titre. Solaire et iconique, elle incarne l'entrée triomphale de la mascotte dans la troisième dimension.
Faut-il encore jouer à Super Mario 64 en 2026 ?
Super Mario 64 a tout simplement inventé le jeu d'aventure 3D. Stick analogique, caméra orbitale, mondes-tableaux à étoiles, mouvements de Mario d'une précision encore sidérante aujourd'hui. Trente ans plus tard, l'objet reste fondateur, joyeux, miraculeux. Chaque saut, chaque triple-saut, chaque longue glissade a été pensé et testé jusqu'à l'évidence. La caméra demande un peu d'habitude par moments, mais la souplesse de Mario et l'intelligence des niveaux n'ont pas d'équivalent. Probablement le jeu le plus influent de toute l'histoire vidéoludique, à jouer absolument.