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Super Mario Sunshine (Japan)

GameCube
🇯🇵
Reseña en
2002
92
Ad
✪ Analizado el 27 de marzo de 2024
88

Secuela directa de Mario 64, parque tropical para limpiar con la mochila ACUAC. Idea loca, jugabilidad vertiginosa y niveles secretos exigentes. No alcanza la pureza de su predecesor pero es invención genuina. Cima de las plataformas 3D Nintendo en la máquina.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Mario limpia la isla Delfino y combate a Shadow Mario con su FLUDD en este Super Mario Sunshine de Nintendo para GameCube. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en octubre de 2002. Platformer 3D con Mario usando el FLUDD para limpiar y volar, variadas misiones de Delfino.

Análisis de Super Mario Sunshine

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Sol radiante, aguas turquesa y fachadas pastel: la isla Delfino respira vacaciones y rebosa de color empapado de luz. Los chorros del ACUAC y sus reflejos añaden una frescura visual inédita al universo del fontanero. Ese marco tropical, alegre y luminoso, conserva un encanto veraniego irresistible.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,98 GB 📅19/07/2002
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Mario Sunshine (GameCube)

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Interés de coleccionismo

El prensado inicial japonés de Super Mario Sunshine es la edición de lanzamiento, anterior a las correcciones de Nintendo. Su interés para coleccionistas es muy elevado: esta primera tirada contiene la compilación original con los famosos fallos de sequence break explotados por la comunidad de speedrun, una configuración que las revisiones posteriores eliminaron. Una pieza esencial para los speedrunners de Mario japoneses.

¿Merece la pena jugar a Super Mario Sunshine en 2026?

Secuela tropical de Super Mario 64, Sunshine impone el ACUAC, accesorio de agua que permite a Mario planear, propulsar y limpiar Isla Delfino ensuciada por una misteriosa polución. Los niveles solares, el universo vacacional y los desafíos acrobáticos sin ACUAC se han vuelto de culto. Más exigente que su antecesor y a veces técnicamente imperfecto, conserva una identidad lúdica única y sigue siendo un Mario 3D atípico pero esencial. Recomendación fuerte.

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