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Super Mario Sunshine (USA / Canada)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2002
92
Ad
✪ Analizado el 27 de marzo de 2024
88

Secuela directa de Mario 64, parque tropical para limpiar con la mochila ACUAC. Idea loca, jugabilidad vertiginosa y niveles secretos exigentes. No alcanza la pureza de su predecesor pero es invención genuina. Cima de las plataformas 3D Nintendo en la máquina.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Mario limpia la isla Delfino y combate a Shadow Mario con su FLUDD en este Super Mario Sunshine de Nintendo para GameCube. Editado por Nintendo, lanzado en Norteamérica en octubre de 2002. Platformer 3D con Mario usando el FLUDD para limpiar y volar, variadas misiones de Delfino.

Análisis de Super Mario Sunshine

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Sol radiante, aguas turquesa y fachadas pastel: la isla Delfino respira vacaciones y rebosa de color empapado de luz. Los chorros del ACUAC y sus reflejos añaden una frescura visual inédita al universo del fontanero. Ese marco tropical, alegre y luminoso, conserva un encanto veraniego irresistible.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,98 GB 📅26/08/2002
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Mario Sunshine (GameCube)

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Interés de coleccionismo

La edición NTSC USA/Canadá de Super Mario Sunshine es la versión estadounidense del juego de Nintendo EAD, distribuida en una tirada importante. Su interés para coleccionistas proviene del hecho de que los ejemplares completos sin la banda de Player's Choice se vuelven progresivamente difíciles de encontrar, y de que la versión de GameCube sigue siendo el lanzamiento original del juego, anterior a las reediciones limitadas de All-Stars en Switch.

¿Merece la pena jugar a Super Mario Sunshine en 2026?

Secuela tropical de Super Mario 64, Sunshine impone el ACUAC, accesorio de agua que permite a Mario planear, propulsar y limpiar Isla Delfino ensuciada por una misteriosa polución. Los niveles solares, el universo vacacional y los desafíos acrobáticos sin ACUAC se han vuelto de culto. Más exigente que su antecesor y a veces técnicamente imperfecto, conserva una identidad lúdica única y sigue siendo un Mario 3D atípico pero esencial. Recomendación fuerte.

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