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Super Mario Sunshine (USA / Canada)

GameCube
🇬🇧
Recensito nel
2002
92
Ad
✪ Recensito il 27 marzo 2024
88

Seguito diretto di Mario 64, parco tropicale da ripulire con il SACC idrico. Idea folle, gameplay vertiginoso e livelli segreti tosti. Non la purezza del predecessore ma vera invenzione. Vetta del platform 3D Nintendo della console.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 3+
Descrizione
Mario pulisce l'isola Delfino e combatte Shadow Mario con il suo FLUDD in questo Super Mario Sunshine di Nintendo per GameCube. Pubblicato da Nintendo, uscito in Nord America nell'ottobre 2002. Platform 3D con Mario che usa il FLUDD per pulire e volare, varie missioni di Delfino.

Recensione di Super Mario Sunshine

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
2/5
Trama
"Classico"
Sole splendente, acque turchesi e facciate pastello: l'isola Delfino respira vacanza e trabocca di colore intriso di luce. Gli getti dello SPLAC e i loro riflessi aggiungono una freschezza visiva inedita all'universo dell'idraulico. Questa cornice tropicale, gioiosa e luminosa, conserva un irresistibile fascino estivo.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,98 GB 📅26/08/2002
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Super Mario Sunshine (GameCube)

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Interesse collezionistico

L'edizione NTSC USA/Canada di Super Mario Sunshine è la versione americana del gioco di Nintendo EAD, distribuita in una tiratura importante. Il suo interesse collezionistico deriva dal fatto che gli esemplari completi senza la fascetta Player's Choice diventano progressivamente difficili da trovare, e che la versione GameCube resta l'uscita originale del gioco, antecedente alle ristampe limitate di All-Stars su Switch.

Vale ancora la pena giocare a Super Mario Sunshine nel 2026?

Seguito tropicale di Super Mario 64, Sunshine introduce lo SPLAC, accessorio ad acqua che permette a Mario di planare, propulsarsi e ripulire Isola Delfina sporcata da un misterioso inquinamento. I livelli solari, l'universo vacanziero e le sfide acrobatiche senza SPLAC sono diventati di culto. Più esigente del predecessore e talvolta tecnicamente imperfetto, conserva un'identità ludica unica e resta un Mario 3D atipico ma essenziale. Forte raccomandazione.

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