El port SNES de Super Star Wars, action plataformas exigente y soberbio.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Plataformas de acción ambientado en el universo de La Guerra de las Galaxias con Luke Skywalker. Editado por JVC, lanzado en Japón en 1992. Luke lucha contra Stormtroopers y criaturas en niveles de Tatooine y la Estrella de la Muerte, así como naves para pilotar. Versión japonesa.
Análisis de Super Star Wars
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Adaptando con fasto las partituras inmortales de John Williams, la música hace revivir la epopeya galáctica con un aliento épico poco común en la consola. Del triunfal tema principal a la «Marcha Imperial», cada tema galvaniza la aventura de Luke. Esa grandeza sinfónica, fiel al mito, sublima la acción de principio a fin.
Edición Super Famicom japonesa de Super Star Wars JVC/Sculptured Software/LucasArts 1992, encarnación original del primer episodio de la trilogía Star Wars en la máquina. El prensado SFC en caja de cartón con spine card es el más extendido y asequible, respaldado por la magnitud del mercado japonés. El interés reside en la autenticidad de la fuente y en el empaque nipón de esta franquicia occidental publicada en Japón, buscado a la importación por aficionados Star Wars más que en una rareza.
¿Merece la pena jugar a Super Star Wars en 2026?
Super Star Wars, firmado por Sculptured Software y publicado por LucasArts, adapta el episodio IV en un platformer action 2D nervioso. El cartucho encadena carreras en Tatooine, tiroteos en la Estrella de la Muerte y batallas de Land Speeder en Mode 7. El manejo es muy tenso y la dificultad temible, en línea con las producciones LucasArts. Para fans del platformer exigente y la trilogía original Star Wars, un cartucho sólido.