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Taiko no Tatsujin - Appare Sandaime (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2002
72
Ad
✪ Analizado el 27 de agosto de 2024
64

Taiko no Tatsujin Appare Sandaime afina la fórmula rítmica japonesa. Más temas, modos mejorados y ambiente festivo. Cumbre taiko en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Ritmo 2 jugadores 3+
Descripción
Rítmico de Namco lanzado en 2002, tercera entrega de la franquicia Taiko no Tatsujin en PS2 en Japón (Sandaime = Tercera Generación). El jugador golpea el tambor Tatakon al ritmo de 38 canciones (J-pop, anime One Piece, Final Fantasy, clásicas). Mecánicas de combo y notas Don/Ka características de la franquicia. Lanzamiento japonés exclusivo con compatibilidad de tambor oficial.

Análisis de Taiko no Tatsujin - Appare Sandaime

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Tambor en mano, se golpea al ritmo sobre una avalancha de éxitos J-pop, melodías de anime y estándares revisitados, en un ambiente de feria. Los arreglos vivos y coloridos se acoplan al gesto y mantienen una energía gozosa. Esa generosidad musical festiva hace toda la felicidad contagiosa de la serie Taiko.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,44 GB 📅24/10/2002
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Taiko no Tatsujin - Appare Sandaime (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Taiko no Tatsujin - Appare Sandaime en 2026?

Juego de ritmo de Namco, este Taiko no Tatsujin traslada la recreativa de tambor japonés a PS2, donde se golpea el centro y el borde de un taiko al ritmo de J-pop, anime y clásicos, idealmente con el controlador de tambor dedicado. La sencillez nítida, la generosa tracklist y el placer físico del golpeo lo hacen un juego festivo tremendamente ameno. La barrera del idioma en los menús y la dependencia del periférico atemperan el acceso. Un excelente juego de ritmo para amantes del tambor y la música japonesa.

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