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Tales of Destiny (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
74
Ad
✪ Analizado el 1 de julio de 2023
66

Tales of Destiny es un JRPG de Namco con el sistema de combate Linear Motion Battle semi-automático en tiempo real. Stahn Aileron y amigos en una aventura épica con swordians parlantes. Narración afectiva y personajes entrañables. Un excelente JRPG de PS1 que introdujo la serie Tales en occidente.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG japonés de Wolf Team y Namco, donde Stahn Aileron se une al Swordian Dymlos para combatir al imperio celeste de Aetheria. Creado por Wolf Team y Namco, lanzado en 1997 en Japón con revisión, Famitsuu Versión y Preview Edition by Namco, 1998 en Estados Unidos con el título Tales of Destiny. Combate en tiempo real con scroll lateral en LMBS ampliado, seis héroes incluyendo Stahn y Leon Magnus, diseño de personajes de Mutsumi Inomata y banda sonora rock orquestal de Motoi Sakuraba y Shinji Tamura. Edición multirregional con revisión con el título Tales of Destiny.

Análisis de Tales of Destiny

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,32 GB 📅23/12/1997
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Tales of Destiny (PS1)

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Interés de coleccionismo

Lanzamiento comercial japonés de Tales of Destiny, segunda entrega canónica de la serie y la primera nacida directamente en PlayStation tras el debut de Phantasia en Super Famicom. Su condición de pilar fundador del ciclo Tales en consola alimenta una demanda duradera en Japón, donde la saga conserva un público numeroso. Su interés reside en ese papel bisagra dentro del linaje más que en una rareza de tirada, pues la edición original sigue siendo la referencia.

¿Merece la pena jugar a Tales of Destiny en 2026?

RPG de Namco construido sobre el motor Tales, Tales of Destiny prolonga la saga con su combate en tiempo real en vista de perfil, el Linear Motion Battle System, que acerca los enfrentamientos a un juego de acción. El reparto entrañable, la historia de amistad y traición y los sprites coloridos conservan un encanto atemporal, pese a una traducción occidental original mejorable. El grindeo y un ritmo a veces lento exigen dedicación. Un buen JRPG para amantes del combate dinámico y de la serie Tales.

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