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Tales of Destiny (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Recensito nel
1997
74
Ad
✪ Recensito il 1 luglio 2023
66

Tales of Destiny è un JRPG Namco con il sistema di combattimento Linear Motion Battle semi-automatico in tempo reale. Stahn Aileron e amici in un'avventura epica con swordian parlanti. Storytelling emotivo e personaggi simpatici. Un eccellente JRPG PS1 che ha introdotto la serie Tales in Occidente.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG giapponese di Wolf Team e Namco, dove Stahn Aileron si unisce allo Swordian Dymlos per combattere l'impero celeste di Aetheria. Creato da Wolf Team e Namco, uscito nel 1997 in Giappone con revisione, Famitsuu Version e Preview Edition by Namco, 1998 negli Stati Uniti col titolo Tales of Destiny. Combattimento in tempo reale a scorrimento laterale in LMBS ampliato, sei eroi tra cui Stahn e Leon Magnus, character design di Mutsumi Inomata e colonna sonora rock orchestrale di Motoi Sakuraba e Shinji Tamura. Edizione multi-regionale con revisione col titolo Tales of Destiny.

Recensione di Tales of Destiny

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,32 GB 📅23/12/1997
Pubblicato da Namco

Prezzo, quotazione e rarità di Tales of Destiny (PS1)

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Interesse collezionistico

Uscita commerciale giapponese di Tales of Destiny, secondo capitolo canonico della serie e primo nato direttamente su PlayStation dopo l'esordio di Phantasia su Super Famicom. Il suo essere pilastro fondante del ciclo Tales su console alimenta una domanda duratura in Giappone, dove la saga conserva un pubblico numeroso. L'interesse sta in questo ruolo di cerniera nella stirpe più che in una rarità di tiratura, restando l'edizione originale il riferimento.

Vale ancora la pena giocare a Tales of Destiny nel 2026?

RPG di Namco costruito sul motore Tales, Tales of Destiny prolunga la saga con il combattimento in tempo reale in visuale di profilo, il Linear Motion Battle System, che avvicina gli scontri a un gioco d'azione. Il cast adorabile, la storia di amicizia e tradimento e gli sprite colorati conservano un fascino senza tempo, nonostante una traduzione occidentale originale perfettibile. Il grinding e un ritmo a volte lento richiedono impegno. Un buon JRPG per gli amanti del combattimento dinamico.

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