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Tales of Zestiria (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2015
80
Ad
✪ Analizado el 10 de noviembre de 2024
74

Mundo magníficamente diseñado pero un controvertido sistema de combate de fusión y una historia enrevesada. La entrega más débil de Tales en PS3 en general, pero todavía lo suficientemente competente para los fans dedicados.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de Bandai Namco Studios, entrega Zestiria de la franquicia Tales of con mundo semiabierto. Editado por Bandai Namco, lanzado en octubre de 2015 en Europa, Corea, Norteamérica y Japón. Sorey joven criado por los Serafines convirtiéndose en el Pastor para purificar la malevolencia y salvar el mundo de Glenwood, más de ocho personajes jugables incluyendo a Mikleo, Alisha, Lailah y Edna con especialidades elementales distintas, jugabilidad JRPG acción mezclando combate en tiempo real a equipo de cuatro personajes activos y exploración de mundos interconectados semiabiertos, mecánica de Armatization fusión humano-serafín para transformaciones poderosas, más de ochenta horas de campaña narrativa, más de cien misiones secundarias, estética anime cel-shading de Mutsumi Inomata y Kosuke Fujishima, doblaje inglés y japonés con Ryohei Kimura como Sorey.

Análisis de Tales of Zestiria

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Cel-shading luminoso, personajes anime expresivos y mundos coloridos: la serie Tales traslada el dibujo animado japonés a un 3D cálido. La fluidez de los combates y la viveza de los tonos componen un universo acogedor y vivo. Esa dirección visual, cuidada y enérgica, cautiva mucho más allá de los aficionados al género.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾8,9 GB 📅20/10/2015
Editado por Bandai Namco

Precio, valor y rareza de Tales of Zestiria (PS3)

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