Descripción
Sandbox 2D de Re-Logic que adapta la franquicia PC en versión consola enriquecida. Editado por 505 Games, lanzado en marzo de 2013 en Europa, Norteamérica y Japón. Aventurero anónimo llegando a un mundo 2D procedural por explorar en superficie, subterráneo y reino Underworld para derrotar a los bosses legendarios, jugabilidad sandbox 2D mezclando minería, crafting, construcción de bases y combate con más de ochocientos items diferentes, más de cuatrocientas recetas de crafting para armas, armaduras y estructuras, más de quince bosses característicos incluyendo Eye of Cthulhu, Skeletron y Wall of Flesh, modo cooperativo local en pantalla partida para hasta cuatro jugadores y en línea hasta ocho, contenido consola exclusivo incluyendo boss Ocram y armaduras especiales, estética pixel-art retro, banda sonora chiptune de Scott Lloyd Shelly.
Análisis de Terraria
Cavar cada vez más hondo, levantar tu guarida y enfrentar jefes cada vez más correosos enciende un bucle de exploración, loot y crafteo que abre sin cesar un nuevo escalón que alcanzar. Cada hallazgo desbloquea un siguiente objetivo. La curva de aprendizaje es dura y opaca, pero la inmensidad de lo posible hace que cada sesión cueste interrumpir.
Arenal de exploración y construcción, la aventura no impone un final claro: cavas, construyes, te enfrentas a jefes cada vez más temibles para desbloquear nuevos niveles de equipo. El avance hacia el hardmode y la invocación de eventos renuevan sin cesar los objetivos. Su rejugabilidad casi infinita lo hace un clásico del género aún aclamado.