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Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars (Japan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en
2011
82
Ad
✪ Analizado el 8 de marzo de 2025
76

Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars en 3DS, TRPG táctico militar de Ubisoft. Misiones de comando con un sistema de cobertura y ataques de flanqueo. Un TRPG de calidad para los fans de los juegos tácticos militares en 3DS.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 12+
Descripción
Un equipo de élite Ghost Recon se enfrenta a fuerzas enemigas en exigentes misiones tácticas en este título de lanzamiento del 3DS. Editado por Ubisoft, lanzado en Europa en marzo de 2011. Combate táctico por turnos en cuadrícula hexagonal, unidades especializadas con habilidades distintas, campaña en solitario y misiones de desafío. Versión multilingüe.

Análisis de Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,2 GB 📅27/03/2011
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars (3DS)

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Interés de coleccionismo

La edición japonesa de Ghost Recon Shadow Wars es una rareza inesperada: una tirada local muy restringida para un título táctico occidental, distribuida por Ubisoft Japan en cantidades confidenciales. Su interés coleccionista se aprecia entre los coleccionistas japoneses de táctica atentos a los títulos de Gollop, ya que nunca se distribuyó de otra forma en cartucho en el mercado japonés.

¿Merece la pena jugar a Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars en 2026?

Lanzado en 2011 en 3DS en el estreno de la consola, el proyecto de Ubisoft, concebido bajo la dirección de Julian Gollop, creador de X-COM, es un tactical RPG por turnos sorprendentemente profundo para un juego de lanzamiento. El mando de una escuadra de clases complementarias en mapas de cuadrícula, basado en el posicionamiento, la línea de visión y el fuego de oportunidad, ofrece una estrategia de notable rigor. La larga campaña y la dificultad bien dosificada premian la reflexión. La realización sobria y la ausencia de multijugador se notan. Una excelente sorpresa táctica.

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