Vale ancora la pena giocare a Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars nel 2026?
Uscito nel 2011 su 3DS al lancio della console, il progetto Ubisoft, concepito sotto la guida di Julian Gollop, creatore di X-COM, è un tactical RPG a turni sorprendentemente profondo per un gioco di lancio. Il comando di una squadra dalle classi complementari su mappe a griglia, fondato su posizionamento, linea di vista e fuoco di copertura, offre una strategia di notevole rigore. La lunga campagna e la difficoltà ben calibrata premiano la riflessione. La realizzazione sobria e l'assenza di multiplayer si fanno sentire. Un'eccellente sorpresa tattica.