Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (Europe)
GameCube
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🇩🇪🇬🇧🇪🇸🇫🇷🇮🇹
Reseña en 2005
90
Ad
✪ Analizado el 12 de enero de 2024
87
Cima de la serie para muchos, Chaos Theory empuja el sigilo más lejos. Cuchillo integrado, IA más viva y diseño sonoro excepcional de Amon Tobin. Niveles densos y más libres y multi asimétrico de culto. Imprescindible en GameCube.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Sam Fisher combate a Abu Moussa y sus mercenarios en este Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft para GameCube. Editado por Ubisoft, lanzado en Europa en abril de 2005. Acción-aventura furtiva con Sam Fisher dominando nuevas técnicas de combate y un cuchillo, variados niveles.
Análisis de Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,91 GB📅01/04/2005
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (GameCube)
Splinter Cell Chaos Theory PAL es la edición europea de la tercera entrega de Ubisoft Montreal, considerada por la comunidad como la cumbre absoluta de la subserie por su diseño de niveles y su IA. Su interés para el coleccionista proviene del estatus de culto del juego y del hecho de que la versión de GameCube sigue siendo uno de los lanzamientos originales de Nintendo antes de la migración HD multiplataforma.
¿Merece la pena jugar a Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory en 2026?
Cima absoluta de la serie para la mayoría de fans, Chaos Theory ofrece la fórmula más lograda de Ubisoft Montreal con sistema de cuchillo y claroscuro dinámico. La jugabilidad alcanza fluidez ejemplar, la gestión de dificultad es ejemplar y el modo cooperativo a dos abre una dimensión enteramente nueva. La banda sonora de Amon Tobin sigue siendo legendaria. Recomendación absolutamente imprescindible aún hoy en GameCube.