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Trap Gunner (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1998
74
Ad
✪ Analizado el 13 de octubre de 2025
68

Trap Gunner es un juego de estrategia en arena de PS1 donde dos jugadores colocan trampas en corredores para eliminar al adversario. Concepto de puzle versus adictivo y original. Gameplay multijugador competitivo accesible. Un título de nicho creativo y entretenido poco conocido en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+ Pantalla dividida
Descripción
Acción estratégica japonesa de Atelier Double, donde los agentes se enfrentan en arenas plagadas de trampas en multijugador. Creado por Atelier Double y Atlus, lanzado en 1998 en Japón y Estados Unidos con el título Trap Gunner. Más de ocho arenas 3D top-down de acción estratégica, más de veinte trampas y explosivos para colocar, modo versus a dos, más de ocho personajes con habilidades específicas y banda sonora rock electrónica. Edición japonesa y americana con el título Trap Gunner.

Análisis de Trap Gunner

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,39 GB 📅25/06/1998
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Trap Gunner (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Trap Gunner en 2026?

Acción estratégica de Atelier Double y Atlus, Trap Gunner enfrenta a agentes en arenas cenitales donde el objetivo es atrapar al rival con un arsenal de bombas, minas y dispositivos que activar en el momento justo. El concepto de duelo a base de trampas, pensado para el multijugador, crea una tensión astuta y un juego mental constante. La realización modesta y un modo solo limitado acotan el interés en solitario. Una curiosidad original para amantes del versus táctico.

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