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Trap Gunner (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1998
74
Ad
✪ Testé le 13 octobre 2025
68

Trap Gunner est un jeu de stratégie en arène PS1 où deux joueurs posent des pièges dans des corridors pour éliminer l'adversaire. Concept de puzzle versus addictif et original. Gameplay accessible en multijoueur compétitif. Un titre de niche créatif et divertissant méconnu sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+ Écran partagé
Description
Action stratégique japonaise signée Atelier Double, où des agents s'affrontent dans des arènes truffées de pièges en multijoueur. Créé par Atelier Double et Atlus, sorti en 1998 au Japon et aux États-Unis sous le titre Trap Gunner. Plus de huit arènes 3D top-down à action stratégique, plus de vingt pièges et explosifs à poser, mode versus deux joueurs, plus de huit personnages aux capacités spécifiques et bande son rock électronique. Édition japonaise et américaine sous le titre Trap Gunner.

Test de Trap Gunner

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,39 Go 📅25/06/1998
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Trap Gunner (PS1)

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Action stratégique d'Atelier Double et Atlus, Trap Gunner oppose des agents dans des arènes vues de dessus où l'objectif est de piéger l'adversaire avec un arsenal de bombes, mines et dispositifs à déclencher au bon moment. Le concept de duel à base de pièges, pensé pour le multijoueur, crée une tension maligne et un mind game permanent. La réalisation modeste et un mode solo limité bornent l'intérêt en isolé. Une curiosité originale à conseiller aux amateurs de versus tactique et de gameplay inventif à plusieurs.

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