Spin-off deportivo de Ultraman Club. Mini pruebas atléticas entre héroes y kaijus. Ligero y colorido, sin profundidad deportiva. Para niños nostálgicos del universo Tsuburaya.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Acción deportiva con personajes SD de Ultraman compitiendo en pruebas disparatadas. Editado por Bandai, lanzado en 1993 en Japón. Compatible con el lector Datach mediante tarjetas escaneables. Minijuegos variados y finales a duelo.
Análisis de Ultraman Club - Supokon Fight!
2/5
Dir. artística
★★★★★
"Decente"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,14 MB📅23/04/1993
Editado por Bandai
Precio, valor y rareza de Ultraman Club - Supokon Fight! (NES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…
Alerta activa — presupuesto
$
Interés de coleccionismo
Cartucho Datach de Bandai que explota la licencia Ultraman, concebido para el lector de códigos de barras Datach Joint ROM System conectado a la Famicom. El juego supone tarjetas para escanear y así invocar héroes y monstruos, mecánica inoperante sin el accesorio ni las tarjetas originales. Su deseabilidad reside en el encuentro de una franquicia tokusatsu popular y un subsistema raro: un conjunto Datach completo con tarjetas intactas sigue siendo una pieza difícil dentro de un ecosistema ya confidencial.