Spin-off sportif Ultraman Club. Mini-épreuves athlétiques entre héros et kaijus. Léger et coloré, mais profondeur sportive nulle. Pour les enfants nostalgiques de l'univers Tsuburaya.
Votre verdict
Catégorie
Action1 joueur7+
Description
Action sportive et combative avec personnages SD d'Ultraman lors d'épreuves loufoques. Édité par Bandai, sorti en 1993 au Japon. Compatible avec le lecteur Datach par cartes à scanner. Mini-jeux variés et finales en duel.
Test de Ultraman Club - Supokon Fight!
2/5
Dir. artistique
★★★★★
"Convenable"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,14 Mo📅23/04/1993
Édité par Bandai
Prix, côte & rareté de Ultraman Club - Supokon Fight! (NES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Cartouche Datach de Bandai exploitant la licence Ultraman, conçue pour le lecteur de codes-barres Datach Joint ROM System branché sur la Famicom. Le jeu suppose des cartes à scanner pour invoquer héros et monstres, mécanique inopérante sans l'accessoire ni les cartes d'origine. Sa désirabilité tient à la rencontre d'une franchise tokusatsu populaire et d'un sous-système rare: un ensemble Datach complet avec cartes intactes reste une pièce difficile au sein d'un écosystème déjà confidentiel.