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War of the Monsters (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2003
82
Ad
✪ Analizado el 8 de febrero de 2026
76

War of the Monsters enfrenta a kaijus y gigantes en arena 3D. Edificios destruibles, acción turbo y aire de cine japonés de serie B. Diversión inmediata.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 4 jugadores 12+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Combate de Incognito Entertainment y SCEA lanzado en 2003, juego de combate de monstruos gigantes al estilo King Kong/Godzilla. El jugador encarna a 10 monstruos jugables (Togera dragón, Congar gorila, Ultra V robot) que se enfrentan en arenas urbanas destructibles a gran escala (Tokio, San Francisco, Las Vegas). Combate de monstruos gigantes con destrucción del entorno, homenaje al cine kaiju y de los cincuenta. Nicho de combate original y divertido.

Análisis de War of the Monsters

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,6 GB 📅14/01/2003
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de War of the Monsters (PS2)

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Interés de coleccionismo

Lucha de monstruos gigantes de Incognito, War of the Monsters enfrenta kaijus y robots en arenas urbanas destructibles, homenaje juguetón al cine de monstruos. Aún común en Occidente, su interés reside en ese concepto singular y en su estatus de pequeño culto multijugador más que en la rareza. Una pieza preciada por los aficionados al versus desenfadado y atípico.

Una joya desconocida

Homenaje jubiloso a las películas de monstruos gigantes de los años 50, este juego de lucha convierte ciudades enteras en campos de demolición entre kaijus rivales. Eclipsado por las grandes licencias de lucha, cayó en el olvido. Su diversión inmediata y su delirio destructivo a dos lo convierten en uno de los mejores desahogos en multijugador local de la consola.

La diversión en grupo

Combate de monstruos gigantes donde os destrozáis en el corazón de ciudades enteras, arrancando edificios y lanzándoos coches a la cara. La competición a dos es un desahogo total: perseguirse por los escenarios, aprovechar el mobiliario urbano y derribarse con estruendo da un júbilo infantil. Espectacular y accesible, convierte cada duelo en un kaiju eiga interactivo donde las risas acompañan las demoliciones.

¿Merece la pena jugar a War of the Monsters en 2026?

Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Incognito rinde un homenaje jubiloso a las películas de monstruos gigantes con un juego de lucha donde criaturas titánicas se enfrentan arrasando ciudades enteras. Las arenas destructibles, donde se arrancan vigas y carteles para usarlos como armas, y el sistema de combate legible producen un desahogo espectacular. La dirección artística retro, inspirada en las películas de serie B de los cincuenta, desprende un encanto irresistible. La repetición a la larga y un contenido algo escaso se notan. Una joya de culto y divertida.

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