War of the Monsters fait s'affronter kaijus et géants dans une arène 3D. Bâtiments destructibles, action survitaminée, ambiance Z japonaise. Plaisir immédiat à dégainer entre amis.
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Catégorie
Combat4 joueurs12+
Coopératif
Écran partagé
Description
Combat de Incognito Entertainment et SCEA sortie en 2003, jeu de combat de monstres géants à la King Kong/Godzilla. Le joueur incarne 10 monstres jouables (Togera dragon, Congar gorille, Ultra V robot) qui s'affrontent dans des arènes urbaines détruisibles à grande échelle (Tokyo, San Francisco, Las Vegas). Combat de monstres géants avec destruction d'environnement, hommage cinéma kaiju et fifties. Niche combat originale et fun.
Test de War of the Monsters
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
La direction artistique reunit un bestiaire de monstres geants tout droit sortis du cinema d'epouvante des annees cinquante. Singe colossal, robot d'acier, creature vegetale, insecte mutant et extraterrestre en soucoupe rejouent les archetypes de la serie B atomique, palette saturee et grain de film de creature a l'appui. Chaque titan est un clin d'oeil affectueux aux grands ecrans en noir et blanc.
La musique pastiche l'orchestre des vieux films de monstres. Theremine geignard, cordes inquietes et coups de cuivres soudains ressuscitent la partition typique de la science-fiction d'antan, entre frisson spatial et grandiloquence de fin du monde. Cet habillage retro, plus atmospherique que les percussions de combat, plante le decor sonore d'un samedi soir au cinema de quartier des annees cinquante.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Incarner un monstre géant et tout réduire en miettes dans des arènes urbaines où l'on s'arrache des immeubles pour se les jeter à la figure : le concept respire le chaos jubilatoire. La destruction permanente et les empoignades titanesques procurent un défoulement immédiat. À quatre, la pagaille atteint son comble. Brutal, drôle et spectaculaire, un versus de kaijus irrésistible.
Baston de monstres géants signée Incognito, War of the Monsters oppose kaijus et robots dans des arènes urbaines destructibles, hommage joueur aux films de monstres. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce concept singulier et à son statut de petit culte multijoueur plus qu'à une rareté. Une pièce prisée des amateurs de versus convivial et décalé.
Une pépite méconnue
Hommage jubilatoire aux films de monstres géants des années 1950, ce jeu de baston transforme des villes entières en terrains de démolition entre kaijus rivaux. Éclipsé par les grosses licences de combat, il s'est fait oublier. Son fun immédiat et son délire destructeur à deux en font l'un des meilleurs défouloirs en multijoueur local de la console.
Le plaisir à plusieurs
Combat de monstres géants où l'on s'écharpe au coeur de villes entières, immeubles arrachés et voitures balancées à la figure. La compétition à deux est un défoulement total : se courir après dans les décors, exploiter le mobilier urbain et se renverser à grands fracas procure une jubilation enfantine. Spectaculaire et accessible, il transforme chaque duel en kaiju eiga interactif où les fous rires accompagnent les démolitions.
Faut-il encore jouer à War of the Monsters en 2026 ?
Sorti en 2003 sur PS2, ce projet d'Incognito rend un hommage jubilatoire aux films de monstres géants en proposant un jeu de combat où des créatures titanesques s'affrontent en rasant des villes entières. Les arènes destructibles, où l'on arrache poutres et panneaux pour s'en servir comme armes, et le système de combat lisible procurent un défoulement spectaculaire. La direction artistique rétro, inspirée des séries B des années cinquante, dégage un charme irrésistible. La répétition sur la longueur et un contenu un peu mince se font sentir. Une pépite culte et fun, à conseiller aux amateurs de baston et de cinéma kaiju en jeu de canapé.