War of the Monsters enfrenta a kaijus y gigantes en arena 3D. Edificios destruibles, acción turbo y aire de cine japonés de serie B. Diversión inmediata.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha4 jugadores12+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
Combate de Incognito Entertainment y SCEA lanzado en 2003, juego de combate de monstruos gigantes al estilo King Kong/Godzilla. El jugador encarna a 10 monstruos jugables (Togera dragón, Congar gorila, Ultra V robot) que se enfrentan en arenas urbanas destructibles a gran escala (Tokio, San Francisco, Las Vegas). Combate de monstruos gigantes con destrucción del entorno, homenaje al cine kaiju y de los cincuenta. Nicho de combate original y divertido.
Análisis de War of the Monsters
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
La direccion artistica reune un bestiario de monstruos gigantes salidos directamente del cine de terror de los anos cincuenta. Un simio colosal, un robot de acero, una criatura vegetal, un insecto mutante y un extraterrestre en platillo reinterpretan los arquetipos de la serie B atomica, con paleta saturada y grano de pelicula de criaturas. Cada titan es un guino carinoso a las grandes pantallas en blanco y negro.
La musica parodia la orquesta de las viejas peliculas de monstruos. Un theremin quejumbroso, cuerdas inquietas y golpes de metal repentinos resucitan la partitura tipica de la ciencia ficcion de antano, entre el escalofrio espacial y la grandilocuencia del fin del mundo.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Encarnar a un monstruo gigante y reducirlo todo a escombros en arenas urbanas donde arrancas edificios para lanzártelos a la cara: el concepto respira caos gozoso. La destrucción permanente y los agarres titánicos brindan un desahogo inmediato. A cuatro, el desbarajuste llega a su cumbre. Brutal, gracioso y espectacular, un versus de kaijus irresistible.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,58 GB📅14/01/2003
Editado por Sony Computer Entertainment
Precio, valor y rareza de War of the Monsters (PS2)
Lucha de monstruos gigantes de Incognito, War of the Monsters enfrenta kaijus y robots en arenas urbanas destructibles, homenaje juguetón al cine de monstruos. Aún común en Occidente, su interés reside en ese concepto singular y en su estatus de pequeño culto multijugador más que en la rareza. Una pieza preciada por los aficionados al versus desenfadado y atípico.
Una joya desconocida
Homenaje jubiloso a las películas de monstruos gigantes de los años 50, este juego de lucha convierte ciudades enteras en campos de demolición entre kaijus rivales. Eclipsado por las grandes licencias de lucha, cayó en el olvido. Su diversión inmediata y su delirio destructivo a dos lo convierten en uno de los mejores desahogos en multijugador local de la consola.
La diversión en grupo
Combate de monstruos gigantes donde os destrozáis en el corazón de ciudades enteras, arrancando edificios y lanzándoos coches a la cara. La competición a dos es un desahogo total: perseguirse por los escenarios, aprovechar el mobiliario urbano y derribarse con estruendo da un júbilo infantil. Espectacular y accesible, convierte cada duelo en un kaiju eiga interactivo donde las risas acompañan las demoliciones.
¿Merece la pena jugar a War of the Monsters en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Incognito rinde un homenaje jubiloso a las películas de monstruos gigantes con un juego de lucha donde criaturas titánicas se enfrentan arrasando ciudades enteras. Las arenas destructibles, donde se arrancan vigas y carteles para usarlos como armas, y el sistema de combate legible producen un desahogo espectacular. La dirección artística retro, inspirada en las películas de serie B de los cincuenta, desprende un encanto irresistible. La repetición a la larga y un contenido algo escaso se notan. Una joya de culto y divertida.