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WCW-nWo Revenge (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1998
91
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✪ Analizado el 30 de agosto de 2025
86

WCW nWo Revenge afina la fórmula AKI a su mejor expresión. Más de cuarenta luchadores, sistema de cinturones y mecánicas de combate aún más precisas. Es una de las grandes simulaciones de catch jamás hechas, más profunda que la competencia y tremendamente placentera al mando.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 12+
Descripción
Secuela de WCW vs nWo World Tour con una plantilla de la WCW ampliada y mecánicas de juego perfeccionadas por AKI. Editada por THQ, lanzada en 1998 en Europa y Norteamérica. Más de cuarenta luchadores oficiales, sistema de gold belt, modos multijugador para cuatro jugadores y el motor AKI perfeccionado.

Análisis de WCW-nWo Revenge

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅26/10/1998
Editado por THQ

Precio, valor y rareza de WCW-nWo Revenge (N64)

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Interés de coleccionismo

Tirada norteamericana THQ y AKI de octubre de 1998 de WCW-nWo Revenge, continuación directa de World Tour que lleva más allá el motor AKI con un roster ampliado y nuevas cinemáticas de entrada. El cartucho US está considerado una de las piezas más pulidas de la rama WCW pre-WWF y conserva los grafismos televisivos WCW de la época sin modificaciones posteriores. Objetivo central para aficionados AKI que documentan la evolución del motor entre 1997 y 1998.

La diversión en grupo

Secuela afinada de la lucha de la casa, más rica en presas, personajes y una barra de ímpetu que premia el espectáculo. La competición gana profundidad sin perder inmediatez, y los combates en grupo se vuelcan en una alegre anarquía de relevos y giros. Más suave y legible que su antecesor, encadena agarrones eléctricos y finales que levantan al sofá.

¿Merece la pena jugar a WCW-nWo Revenge en 2026?

WCW nWo Revenge afina la fórmula AKI en su mejor versión, con más de cuarenta luchadores, sistema de cinturones y mecánicas de combate aún más precisas. Es una de las grandes simulaciones de catch jamás producidas, más profunda que la competencia y placentera con el mando. Animaciones fluidas, ritmo de combates justo, IA convincente. Cartucho imprescindible del catálogo N64.

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